宠物共有三种情绪:平和、高兴以及悲伤。 在活动期间,如果你喂养宠物的频率不够多,它们的情绪便会变糟。
一旦完全升级一只宠物,它便会在战斗时出现,且它的情绪还将按照你的表现发生动态变更:

高兴: 击败敌人后出现

平和: 宠物在战斗中的正常状态

悲伤: 你的巨龙在战斗中被击败时出现