以下是游戏中的不同瞄准类型:

最近敌方实体 - 适用于大多数单位,例如:剑士、托尔、鬼战士

最近友方实体 - 既适用于使用技能主动瞄准的单位(例如:教士),也适用于瞄准并跟随的单位(例如:大天使、塞赫美特)

传送后最近敌方实体 - 仅适用于对称传送的刺客单位,例如:刺客、赫尔墨斯、埃尔和蟾蜍德鲁伊

特定实体 - 有些小队会根据其机制来瞄准战场上的特定实体,例如:忍者鼹鼠和爆炸兔的目标都是距离最近的远程实体

无目标 - 适用于没有特定目标的单位;这些单位会朝固定方向移动,例如:送货员、勇士战车和武士