状态效果是通过某些技能施加在单位行为上的更改,其持续时间较短。 状态效果包括造成伤害,阻止单位进行攻击,或者治疗单位。 在《尖峰战队》中有许多不同的状态效果: 请在下方查看它们的作用!

中毒

  • 中毒的单位每秒受到攻击方基础伤害值1%的伤害。

燃烧

  • 在燃烧状态下,单位每秒受到攻击方基础伤害值5%的伤害,且防御力降低25%。

电击

  • 在电击状态下,单位每秒受到攻击方基础伤害值2%的伤害,且每遭受一次攻击额外受到攻击方基础伤害值5%的伤害。

冰冻

  • 在冰冻状态下,单位的移动速度和攻击速度降为0。

晕眩

  • 在晕眩状态下,单位的移动速度和攻击速度降为0。

狂怒

  • 在狂怒状态下,单位的移动速度和攻击速度增加25%。 单位的伤害也增加15%。

再生

  • 受益于再生状态的单位每秒会恢复施加者最大生命值的5%。

隐身

  • 在隐身状态下,单位无法成为敌人的目标。 不过,这状态不能免疫伤害。 如果单位处在攻击范围内或受到伤害型状态效果,还是会受到伤害。

撕咬

  • 被撕咬的单位受到暴击的几率增加10%。

即死

  • 除非目标能免疫即死效果,否则这一效果会一击致命。 

受伤

  • 在受伤状态下,单位的最大生命值会减少,数值相当于攻击方伤害的1%