状态效果是通过某些技能施加在单位行为上的更改,其持续时间较短。 状态效果包括造成伤害,阻止单位进行攻击,或者治疗单位。 在《尖峰战队》中有许多不同的状态效果: 请在下方查看它们的作用!
中毒
- 中毒的单位每秒受到攻击方基础伤害值1%的伤害。
燃烧
- 在燃烧状态下,单位每秒受到攻击方基础伤害值5%的伤害,且防御力降低25%。
电击
- 在电击状态下,单位每秒受到攻击方基础伤害值2%的伤害,且每遭受一次攻击额外受到攻击方基础伤害值5%的伤害。
冰冻
- 在冰冻状态下,单位的移动速度和攻击速度降为0。
晕眩
- 在晕眩状态下,单位的移动速度和攻击速度降为0。
狂怒
- 在狂怒状态下,单位的移动速度和攻击速度增加25%。 单位的伤害也增加15%。
再生
- 受益于再生状态的单位每秒会恢复施加者最大生命值的5%。
隐身
- 在隐身状态下,单位无法成为敌人的目标。 不过,这状态不能免疫伤害。 如果单位处在攻击范围内或受到伤害型状态效果,还是会受到伤害。
撕咬
- 被撕咬的单位受到暴击的几率增加10%。
即死
- 除非目标能免疫即死效果,否则这一效果会一击致命。
受伤
- 在受伤状态下,单位的最大生命值会减少,数值相当于攻击方伤害的1%。