狀態效果是指部分技能可暫時改變單位的行為。 狀態效果可以造成傷害、使單位停止攻擊,或治療單位。《百戰雄兵》有許多不同的狀態效果: 我們來看看吧!

中毒

  • 中毒的單位每秒會受到相當於攻擊者基本傷害1%的傷害。

燒灼

  • 遭燒灼的單位,每秒會受到相當於攻擊者基本傷害5%的傷害,且燒灼期間防禦降低25%。 

電擊

  • 遭電擊的單位,每秒會受到相當於攻擊者基本傷害2%的傷害,且電擊期間每次受到攻擊,傷害再加攻擊者基本傷害的5%。

凍結

  • 遭凍結的單位,效果期間移動速度和攻擊速度歸零。

擊暈

  • 遭擊暈的單位,效果期間移動速度和攻擊速度歸零。 

憤怒

  • 遭激怒的單位,移動速度和攻擊速度提升25%。 效果期間,這些單位的殺傷力也會提升15%。 

恢復

  • 受恢復效果影響的單位,每秒會獲得相當於施加效果者最大生命值5%的治療。

隱形

  • 隱形的單位在效果期間無法被敵人鎖定。 不過他們仍可能受傷。 隱形單位若是落入攻擊範圍,或受到會造成傷害的狀態效果影響,也會損失生命值。

啃咬

  • 遭啃咬的單位遭受暴擊的機率提高10%。

立即死亡

  • 這個效果會立刻殺死鎖定的實體,但對立即死亡免疫者除外。 

傷害

  • 遭傷害的單位,效果期間最大生命值會降低,降低的幅度等於攻擊者攻擊力的1%