狀態效果是指部分技能可暫時改變單位的行為。 狀態效果可以造成傷害、使單位停止攻擊,或治療單位。《百戰雄兵》有許多不同的狀態效果: 我們來看看吧!
中毒
- 中毒的單位每秒會受到相當於攻擊者基本傷害1%的傷害。
燒灼
- 遭燒灼的單位,每秒會受到相當於攻擊者基本傷害5%的傷害,且燒灼期間防禦降低25%。
電擊
- 遭電擊的單位,每秒會受到相當於攻擊者基本傷害2%的傷害,且電擊期間每次受到攻擊,傷害再加攻擊者基本傷害的5%。
凍結
- 遭凍結的單位,效果期間移動速度和攻擊速度歸零。
擊暈
- 遭擊暈的單位,效果期間移動速度和攻擊速度歸零。
憤怒
- 遭激怒的單位,移動速度和攻擊速度提升25%。 效果期間,這些單位的殺傷力也會提升15%。
恢復
- 受恢復效果影響的單位,每秒會獲得相當於施加效果者最大生命值5%的治療。
隱形
- 隱形的單位在效果期間無法被敵人鎖定。 不過他們仍可能受傷。 隱形單位若是落入攻擊範圍,或受到會造成傷害的狀態效果影響,也會損失生命值。
啃咬
- 遭啃咬的單位遭受暴擊的機率提高10%。
立即死亡
- 這個效果會立刻殺死鎖定的實體,但對立即死亡免疫者除外。
傷害
- 遭傷害的單位,效果期間最大生命值會降低,降低的幅度等於攻擊者攻擊力的1%。