Sevgili Ejderha Ustaları, bu ay Ejderha Şehri tarihinde önemli bir dönüm noktası.
10. Doğum Günümüzü
Kutluyoruz!

Buraya kadar gelebildiysek bunu dünyanın dört bir yanındaki Ejderha Ustalarımıza borçluyuz! Çok teşekkür ederiz! Bu gerçekten Dragon City için BÜYÜK bir kilometre taşı ve isteğimiz bunu hep birlikte kutlamak.

Bazı harika etkinliklere ve hediyelere hazır olun…ama daha da önemlisi, verdiğiniz geri bildirimleri dikkate alarak son birkaç aydır üzerinde çalıştığımız yepyeni heyecan verici içerikler var.

Sonunda perdeyi açma ve bu ay sizler için hazırladığımız bazı şeyleri ortaya çıkarma zamanı geldi! İşte Mayıs ve Haziran 2022'de bekleyebileceğiniz bazı özellikler! Yayınlanma zamanı yaklaştıkça bu Gönderideki tarihleri güncelleyeceğiz!

Burada gösterilen değişikliklere ek olarak, birkaç sürprizimiz daha var. Ancak doğum günü sezonu boyunca Dragon City'yi ziyaret ederek bu mücevherleri keşfetmeniz gerekecek!


YENİ EJDERHA ELEMENTİ: SÜRE
Yeni ejderha elementine hoş geldin: SÜRE
  • Zaman ejderhaları tamamen benzersiz yeni bir ejderha türüdür ve bu ejderhalar herhangi bir habitata yerleştirilebilir. Bu nedenle, onlar için benzersiz bir Yaşam Alanı oluşturmaya gerek yoktur. Adalarının her yerine uyarlar!
  • Zaman her şeyi değiştirir ve Zaman ejderhalarının gelişi Dragon City'de her şeyi gerçekten yerinden oynattı! Sonuç olarak, bazı elementlerin savaş etkileşimleri değişti. Her şeyi takip edebilmen için işte güncellenmiş Elementler tablosu.

Savaş Meta Güncelleme Notları:
DEĞİŞİKLİK #1:  Yeni ZAMAN elementi eklendi (güçlü ve EFSANE, zayıf ve RÜZGAR)
DEĞİŞİKLİK #2: RÜZGAR + ZAMAN önceki SAF/İLKEL/EFSANE üçlüsü ile birleşti
DEĞİŞİKLİK #3: TOPRAK / IŞIK savaş gücünde çakışan elementler düzeltildi
  • TOPRAK saldırıları artık ELEKTRİK ve ALEV karşısında güçlü olacak (daha önce ELEKTRİK + KARANLIK idi).
  • SAVAŞ saldırıları artık TOPRAK ve KARANLIK karşısında güçlü olacak (daha önce TOPRAK+ ALEV).
  • Bunların tersi de bu şekilde güncellenir. IŞIK aynı kalıyor.

ANTİK DÜNYA ELEMENTLERİ YENİDEN DENGELENİYOR
Geçmişte, Antik Dünya Elementleri, diğer elementlere karşı savaşta belirgin avantajları ve dezavantajları olmadan tek başlarına var olmaktaydı. Zaman ejderhalarının gelişi Antikler arasında bir güç savaşına yol açtı. Bu, Antik savaş etkileşimlerinin artmasına neden oldu.
Antik ejderhalar evrimleşti, rakip Antiklere karşı kendi güçlerini geliştirip zayıflıklarını azalttılar.



YENİ RÜTBE SİSTEMİ
Rütbe Sistemimizin görsellerini yeniledik ve ilave bir Rütbe ekledik.
  • Rütbe Sistemi artık 4 Rütbeden oluşacak: Bronz, Gümüş, Altın ve Platin.
  • Ulaşılan her Rütbe için artık Küreler ile ödüllendirileceksin.
  • Yeni, 4. Rütbeye (Platinum 1, 2 ve 3) ulaşmak için belirli bir miktarda "öldürme sayısına" ulaşman gerekir. Ejderhalarından bazılarının 250 öldürme sayısından daha fazla olduğunun farkındayız. Sonuç olarak, yeni Rütbe sunulduğunda, bu ejderhalar otomatik olarak yeni Rütbeye atlayacak ve oyuncular emekleri için ilgili Küre ödülünü alacaklar. Bu ödüller, oyun içinde zamanında iletilecek!


YENİ MAKS OYUNCU SEVİYESİ
Birçok Ejderha Ustası en çılgın hayallerimizin ötesinde gelişti ve Dragon City'nin kurucularının düşündüğünün daha ötesinde bir deneyime ulaştı. Bu Ustaların tarihi başarılarını kayda almak ve gelecekteki Ustaların önünü açmak için Maksimum Oyuncu seviyesini 150'den 200'e çıkardık.

150 ve daha fazla seviyeye ulaşmış oyunculardan biriysen, yeni maksimum oyuncu seviyesini sunduğumuzda, bugüne kadar edindiğin toplam XP'ye göre otomatik olarak uygun Seviyeye atlarsın.


Tüm bu yeni özellikleri denemek için sizlerin de bizim kadar heyecanlı olduğunuzu umuyoruz!

Unutmayın: Bu ay daha fazla sürpriz gelecek, bu nedenle gözleriniz Resmi Sosyal Medya Kanallarımızda ve oyun içi Haberlerde olsun!


10. YAŞIMIZ KUTLU OLSUN, EJDERHA USTALARI!
Sevgili ejderhalarımızın eşliğinde daha nice macera ve eğlence dolu yıllar!

Dragon City Ekibi