Artık bir Monster Legends savaş alanında yolunu açmak her zamankinden daha kolay (ve daha tatmin edici)! Sizlerden gelen geri bildirimler ve Ingenica Labs'de yaptığımız çok sayıda test sayesinde, savaş sistemimizde aşağıdaki iyileştirmeleri yaptık:

  • Dirilme Engelleme artık Kalıntılardan kazanılanlar da dahil olmak üzere tüm Dirilme etkilerini etkiliyor! Artık can söz konusu olduğunda can sıkıcı ikinci (veya üçüncü veya dördüncü) şanslar yok!

 

  • Durum Atıcıların özel yetenekleri artık savaşın başlangıcında DEĞİL, ilk turlarının başlangıcında tetiklenecek. Hız istatistiklerine dikkat etsen iyi olur…

 

  • Alan Kurtulması artık sonsuz bir kaynak (veya kızgınlık) değil. Bir beceri veya durum olmasına bağlı olarak şu anda nasıl çalıştığı aşağıda açıklanmıştır:
    • Beceri veya Durum Atıcı etkisi: Alan Kurtulması belirli bir saldırı sayısı boyunca etkin kalır, ardından savaşın geri kalanı için kullanılır.
    • Durum: Alan Kurtulması belirli bir saldırı sayısı boyunca etkin kalır, ardından devre dışı kalır ve yeniden şarj olur. Soğuma süresi sona erdiğinde, tekrar kullanılabilecek.

 

13.05.2024

 

Hey, Canavar Ustaları! Sizlere mümkün olan en iyi deneyimi sunmaya yönelik sonsuz arayışımızda, yeni savaş sistemini aşağıdaki ek iyileştirmeleri içerecek şekilde geliştirdik:

  • Şu andan itibaren, İşkence ve diğer zayıflatıcılar gibi Durum Atıcı saldırıları Alan Kurtulmasını atlatacak. Bazı canavarların savaşın başlangıcında Alan Kurtulması etkilerini hemen ortadan kaldırmasını önlemek için bunu değiştirdik.
  • Bazı aşırı hevesli Ataların kendileri için olmayan bonusları emerek çok hızlı hücum etmesine neden olan bir hatayı düzelttik. Bu savaş meydanını bir parça dengeleyecektir!

Son olarak, oyununu güncelleyene kadar bu düzeltmelerin kullanılamayacağını unutma. Güncellememeyi tercih edersen Ataların eninde sonunda Uyanmış becerilerini kullanamayacaklardır, bu nedenle oyunu mümkün olan en kısa sürede güncellediğinden emin ol!