Blumeria, Kardinal Ormanının çayırlık kısmında yaşardı. Bir gün kökleri topraktan bazı toksinler emdi ve rengi soldu. Diğer ayçiçekleri, görüntüyü bozduğu için ondan gitmesini istediler.
Blumeria kendini aşağılanmış hissetti ve utanç içinde yurdunu terk etti. Bataklığın derinlerine saklandı ama bu habitatın karanlığı zehrin tesirini daha da artırdı. Sonuçta güneş ışığını görmeyen bir ayçiçeğiydi. Kişiliği tamamen değişti, toksinler artık özünün bir parçasıydı ve ona muazzam güçler vermişti. Bu yüzden yeni evindeki diğer canavarların dikkatini çekti. Bataklık için değerli bir varlık olmuştu, bir nevi istenmeyen ziyaretçileri uzaklaştıran sevimsiz bir bekçiydi.
Blumeria bir Işık Saldırganı. Ekstra turlar, Nefret etkileri, Çift Hasar, Can Yenileme ya da negatif etki kaldırma kazanabiliyor. Saldırdığında Kalkan Kıran uygulayabiliyor ve yüksek miktarlarda hasar verebiliyor. Blumeria’nın evrimleşen bir durumu vardır: rütbe 0'da Öngörü sahibidir, rütbe 1’de Soğutma aktivasyonlarına karşı bağışık olur ve rütbe 3'te her savaşın başında rastgele bir Nefret etkisi kazanır.
Blumeria kendini aşağılanmış hissetti ve utanç içinde yurdunu terk etti. Bataklığın derinlerine saklandı ama bu habitatın karanlığı zehrin tesirini daha da artırdı. Sonuçta güneş ışığını görmeyen bir ayçiçeğiydi. Kişiliği tamamen değişti, toksinler artık özünün bir parçasıydı ve ona muazzam güçler vermişti. Bu yüzden yeni evindeki diğer canavarların dikkatini çekti. Bataklık için değerli bir varlık olmuştu, bir nevi istenmeyen ziyaretçileri uzaklaştıran sevimsiz bir bekçiydi.
Blumeria bir Işık Saldırganı. Ekstra turlar, Nefret etkileri, Çift Hasar, Can Yenileme ya da negatif etki kaldırma kazanabiliyor. Saldırdığında Kalkan Kıran uygulayabiliyor ve yüksek miktarlarda hasar verebiliyor. Blumeria’nın evrimleşen bir durumu vardır: rütbe 0'da Öngörü sahibidir, rütbe 1’de Soğutma aktivasyonlarına karşı bağışık olur ve rütbe 3'te her savaşın başında rastgele bir Nefret etkisi kazanır.