Climbert ile kuzeni Thunderkong küçük tırmanma yarışları yaparlardı ama Thunderkong giderek tembelleştiğinden Climbert bu yarışlardan bıktı ve dağlarda kendine yeni bir eğlence aramaya başladı. Bir gün bir dağın zirvesine doğru tırmanırken donmuş bir artifakta benzeyen bir şey buldu. Bu yapay canavar iri ve hantaldı. Bu yüzden onu tekrar çalıştırmak hayli zaman aldı. Sonunda bunu başardığında, artifakt canlandı ve kendisini Xavipit olarak tanıttı.
Xavipit, Climbert’e, bir madenci cüce kabilesi için bir makine tamir ettiğini ve dağlardan geri dönerken kaybolduğunu anlattı. Climbert Xavipit’i soğuktan korunması için kendisiyle birlikte kalmaya davet etti ve böylece harika bir arkadaşlık başlamış oldu! Bugünlerde birbirlerini pek görmeseler de Climbert malzemeler temin ederek Xavipit’e yardımcı oluyor ve ara sıra onu tamir ediyor.
Climbert, Kontrol Bağışıklığına sahip bir Yıldırım Saldırganıdır, tek seferde negatif etkileri kaybedebilir ve Hasar Takviyesi kazanabilir, düşmanların Kalkanlarını kırabilir ya da Şok uygulayabilir. Yeteneklerinden birisi ile 0 Dayanıklılık harcayarak ve de soğuma süresi olmaksızın bir düşmana hasar verebilir ve Afallatma uygulayabilir! Climbert evrimleşen bir duruma sahiptir: rütbe 0’da Kontrole karşı bağışıklık sahibidir, rütbe 1’de Süper Uyumlu hale gelir, rütbe 3’te ise bir Durum Atıcıya dönüşerek her savaşın başında Yenileme kazanır.
Xavipit, Climbert’e, bir madenci cüce kabilesi için bir makine tamir ettiğini ve dağlardan geri dönerken kaybolduğunu anlattı. Climbert Xavipit’i soğuktan korunması için kendisiyle birlikte kalmaya davet etti ve böylece harika bir arkadaşlık başlamış oldu! Bugünlerde birbirlerini pek görmeseler de Climbert malzemeler temin ederek Xavipit’e yardımcı oluyor ve ara sıra onu tamir ediyor.
Climbert, Kontrol Bağışıklığına sahip bir Yıldırım Saldırganıdır, tek seferde negatif etkileri kaybedebilir ve Hasar Takviyesi kazanabilir, düşmanların Kalkanlarını kırabilir ya da Şok uygulayabilir. Yeteneklerinden birisi ile 0 Dayanıklılık harcayarak ve de soğuma süresi olmaksızın bir düşmana hasar verebilir ve Afallatma uygulayabilir! Climbert evrimleşen bir duruma sahiptir: rütbe 0’da Kontrole karşı bağışıklık sahibidir, rütbe 1’de Süper Uyumlu hale gelir, rütbe 3’te ise bir Durum Atıcıya dönüşerek her savaşın başında Yenileme kazanır.