Paskalya yaklaşırken, Dr. Wattzz şeytani planını hayata geçirme zamanı geldiğine karar verdi. Tüm evrene yayılmalarına rağmen sadece kendisine itaat eden canavarlardan oluşan bir ordu kurmak istiyordu. Ama gerçekten kendisine itaat edecekler miydi? Peki onları nasıl dağıtacaktı? Her iki sorusuna da bir cevap buldu.
Mitik Amberin güçlerini kullanarak şeytani canavarlar üretebileceğini, onları zapt edebileceğini ve sonsuza kadar kontrol edebileceğini keşfetti. Kendi elleriyle ürettiği ilk sadık askeri Kralik, yumurta biçimli Mitik Amberlerin içinde bulunan henüz doğmamış askerlerin tüm Canavar evrenine yayılmasından sorumluydu.
Bu mekanik tavşanın işi, Dr. Wattzz'ın Paskalya yumurtası kılığına giren şeytani askerlerini dağıtmaktı. Nihai amaç ise yumurta avı sırasında diğer canavarların onları bulması, eve götürmesi ve farkında olmadan Dr. Wattzz'ın ordusunun yayılmasını sağlamalarıydı! Kralik bir sonraki yumurta avını berbat etmeye hazır. Seçimini dikkatli yap!
Kralik, Toplam Hasar Azaltma ve Tamamen Kör Etme uygulayarak düşmanlarının herhangi bir hasar vermesini durdurabilen bir Metal Güçsüzleştirici. Bir Evrimleşen Duruma sahiptir: rütbe 0'da Donmaya karşı Bağışıklık sahibidir, rütbe 1'de Zehir Bağışıklığı kazanır ve rütbe 3'te bir Durum Atıcıya dönüşerek savaşın başında İşkencelere karşı Bağışıklık kazanır.
Mitik Amberin güçlerini kullanarak şeytani canavarlar üretebileceğini, onları zapt edebileceğini ve sonsuza kadar kontrol edebileceğini keşfetti. Kendi elleriyle ürettiği ilk sadık askeri Kralik, yumurta biçimli Mitik Amberlerin içinde bulunan henüz doğmamış askerlerin tüm Canavar evrenine yayılmasından sorumluydu.
Bu mekanik tavşanın işi, Dr. Wattzz'ın Paskalya yumurtası kılığına giren şeytani askerlerini dağıtmaktı. Nihai amaç ise yumurta avı sırasında diğer canavarların onları bulması, eve götürmesi ve farkında olmadan Dr. Wattzz'ın ordusunun yayılmasını sağlamalarıydı! Kralik bir sonraki yumurta avını berbat etmeye hazır. Seçimini dikkatli yap!
Kralik, Toplam Hasar Azaltma ve Tamamen Kör Etme uygulayarak düşmanlarının herhangi bir hasar vermesini durdurabilen bir Metal Güçsüzleştirici. Bir Evrimleşen Duruma sahiptir: rütbe 0'da Donmaya karşı Bağışıklık sahibidir, rütbe 1'de Zehir Bağışıklığı kazanır ve rütbe 3'te bir Durum Atıcıya dönüşerek savaşın başında İşkencelere karşı Bağışıklık kazanır.