Göksel lejlonların madenci cücelere yardım ettiği zorlu bir görevden sonra, Warmaster Babari mevkidaşı Elvira'ya minnettarlığının bir nişanı olarak çok özel bir mücevher verdi. Üzerinde amber bir taş olan değerli bir madalyondu bu. Birlikte madenin çıkışına doğru yürürlerken Babari, "Melek birliklerin muhteşemdi Elvira, gurur duyuyor olmalısın." dedi.

Elvira, "Evet, gurur duyuyorum ama evren uçsuz bucaksız ve henüz ulaşamadığımız çok yer var, özellikle de dış uzay. Bu benim için bir takıntı gibi bir şey. Orada hem çok fazla ışık hem de çok fazla karanlık olduğunu düşünüyorum." diye cevap verdi.

"Kendini çok fazla baskı altına sokuyorsun, bu dış uzay hakkında bu kadar endişelenmene gerek yok!" dedi Babari, o sırada madenin çıkışına yaklaşmışlardı. Madalyonu takmasında ona yardım etti ve vedalaştılar.

Elvira yeni madalyonu ile evine gitti ama Babari ile yaptığı konuşma aklından çıkmıyordu. Dış uzayda neler oluyordu, orada hiç melek yok muydu? Bir uzay meleği nasıl görünürdü? Karanlık, haşin ve merhametsiz mi olurlardı yoksa parlak ve sevecen mi?

Tüm bu sorularla uykuya daldığında, madalyonundaki taşın içinden bir madde salındı havaya ve bu madde Elvira'nın bir takıntı haline getirdiği her şey olan iki melek olarak bedenlendi. Biri parlak, sevecen ve üstün bir varlıktı. İsmi Arumel'di. İkincisinin ismi Cyberiel'di ve Elvira'nın korktuğu tüm özellikleri bünyesinde barındırıyordu: karanlık, haşin ve merhametsiz.

Bu iki melek birbirlerinden tamamen farklı olmalarına rağmen ortak bir özellikleri vardı: İkisi de Mitikti!

Arumel, birden fazla kendini koruma ve ağır saldırı sahibi bir Işık Saldırganıdır. Tüm düşmanlara tek hamlede Güneş Yanığı, Yanma ve Kör Etme uygulayabilir ya da gelen hasara karşı kendini korumak için bir Fotofobik Kalkan kazanabilir. Ayrıca kendisini fazladan bir turla Kötü Lejyonlar Nefreti ile güçlendirebilir ya da negatif etkileri giderir ve Çift Hasar kazanır. Arumel'in evrimleşen bir durumu vardır: Rütbe 0'da Sersemleme Bağışıklığı sahibidir, rütbe 1'de Körlüğe karşı Bağışıklık kazanır ve rütbe 3'te, savaşın başında tüm düşmanlara Kaçma uygulayabilen bir durum atıcıya dönüşür.