Bir ejderhalar şehrinde doğan Lamia, çok küçük yaşlardan itibaren savaşa olan yeteneğini göstermişti. Erken gelişmiş bir savaşçıydı ve çok geçmeden rekabet arenasında yerini aldı ancak çok geçmeden üzerine bir bıkkınlık çöktü. Sadece hasar vermek için saldırmak onun için hiç de eğlenceli değildi. Bu yüzden daha derin yeteneklere dair bir arayışa girdi. Ancak bu kendini geliştirme yolculuğu, Lamia'nın çok daha ileri bir uzmanlık seviyesine yükselmesini kabul edemeyen diğer ejderhalarda kıskançlığa neden oldu.

Ötekileştirildi ve çıkıntı olarak etiketlendi. Hatta annesi ve babası bile geleneksel bir dövüşçü olan erkek kardeşinin kariyerine zarar gelmemesi için ondan yüz çevirdi. Lamia bu olanlara inanamıyordu... Kendi ailesi bile onu terk etmişti! Şehirden ayrılmaktan başka yapacağı bir şey yoktu ve evi bileceği yeni bir yer aramak için yola çıktı.

Çok geçmeden yolu, dövüşler konusunda aynı düşünceleri paylaştığı iki ejderha canavar ile kesişti. İsimleri Zeighar ve Draghar idi ve yakın zamanda Ejderhalar İttifakı isimli bir grubu ele geçirmişlerdi. Bu büyük bir gruptu ve üyeleri arasında bir gerginlik olduğu apaçıktı. Yeni liderleri Zeighar ve Draghar olsa da savaş alanında yaptıklarını gördükleri an onu bağırlarına basmışlardı.

Lamia Öngörüye sahip bir Toprak Kontrol Canavarı. Tüm düşmanlar üzerinde soğuma etkinleştirme yapabiliyor ve aynı zamanda Tutuşturma ve Afallatma uygulayabiliyor ya da pozitif etkileri kaldırabiliyor ve bir düşmanı Dondurabiliyor. Ayrıca bir düşmana Büyük Donma ve Yanma uygulayabiliyor ya da savaş alanındaki herkesten negatif durum etkilerini kaldırabiliyor. Lamia yeteneklerinden biri ile negatif etkilerini kaybederek Kontrole karşı Bağışıklık ve Can Yenileme kazanabiliyor.

Evrimleşen bir duruma sahip: Rütbe 0'da Öngörüye sahiptir, rütbe 2'de buna Pişkin eklenir. Rütbe 3'e geldiğinde Kontrol Bağışıklığı Durum Atıcısı olur ve en sonunda rütbe 5'te Dirilme Engelleme sahibi olur.