Warspellz çoktandır ork kabilesinin seçtiği yoldan rahatsızlık duymaktaydı. Eski günleri ve halefi Borjork'un ihanetine uğradıktan sonra bir bataklığa atılan merhum liderleri Gurlik'i özlüyordu. Warspellz'in eski günlere duyduğu özlem o kadar büyümüştü ki bu konuda harekete geçmeye karar verdi. Tüm büyülerini ve iksirlerini toplayarak Gurlik'i diriltmek için bir karışım hazırladı.

Ancak Warspellz bir diriltme uzmanı değil sadece bir şamandı. Sonuçta ölümden dönen öyle bir Gurlik oldu ki o eski halinden hiçbir iz yoktu, tam bir zombi vardı karşısında. Gurlik uyandı ve bataklıkta yattığı yerden kaltı, solgun yüzüne muzaffer bir ifade hakimdi, Gurmit adında büyük bir kurbağa sürüyordu ve çok değişmiş olmasına rağmen önceki hayatında başına gelen her şeyi hatırlıyordu; işte bu yüzden bir zamanlar ölü olan damarlarında şimdi sadece intikam ateşi akıyordu. Gurlik geri döndü.

Gurlik kendi kendine güçlendirmeler uygulayabilen bir Doğa Saldırganıdır. Zehir, Kanatma ve Kabuslar gibi çeşitli İşkenceler uygulayabilir. Saldırılarından biri de bir kumardır: Ya 2 tur boyunca Üç Kat Hasar ve ekstra tur kazanır ya da kendisini bir bebeğe dönüştürür. Bebek olduğunda asla bir hedef olmaz ama aynı zamanda kimseye saldıramaz da. Bir Evrimleşen Duruma sahiptir: Rütbe 0'da bir Orktur (negatif durum etkileri %25 daha az darbe şansına sahiptir), rütbe 3'te Mezar Kazıcı kazanır (Ele Geçirmeye, Bozulmaya ve Kabuslara karşı Bağışıklık) ve rütbe 5'te Kendi Kendini Sersemletmeye Karşı Bağışık yapma Durum Atıcısı olur.