Oyunda farklı hedefleme türleri bulunur:

En yakındaki düşman varlık - Birimlerin çoğunu etkiler. Örneğin: Kılıç Ustası, Thor, Oni Savaşçısı

En yakındaki müttefik varlık - Birimleri etkin bir şekilde hedefleyen (örn. Rahip) ve birimleri hem hedefleyip hem de takip eden birimleri (örn. Baş Melek, Sekhmet) etkiler.

Işınlanma ve en yakındaki düşman varlık - Simetrik olarak ışınlanan Suikastçı birimlerini etkiler. Örneğin: Suikasçı, Hermes, Eira ve Kurbağa Druid

Belirli bir varlık - Belirli takımlar kendisine has tasarımı doğrultusunda alandaki belirli varlıklara saldırır. Örneğin Köstebek Ninja ve Bombik Tavşan en yakınındaki Menzilli birimi hedefler.

Hedef yok - Belirli bir hedefi olmayan birimleri etkiler. Bu birimler belli yönlerde ilerler. Örneğin: Teslimatçı, Dikenli Vagon ve Samuray