Вскоре после рождения этот орк был отвергнут своим племенем. Его соплеменники уже тогда понимали, что ему не удастся стать высоким или сильным, поэтому при первой же возможности избавились от него.
Его подобрал и взял с собой путешественник из Королевства Света. Однако, когда Халидан повзрослел, стало ясно, что даже оторванный от своего племени орк все равно остается орком. Он был агрессивен и очень любил острые клинки. Нужно было найти решение, чтобы направить его жажду насилия в правильное русло, поэтому для него придумали идеальную работу — он стал палачом.
Долгие годы Халидан спокойно и сосредоточенно занимался своим делом, но когда орки вторглись в Королевство Света в поисках еды и встретили Халидана, они были так впечатлены, что приняли его обратно в племя. Халидану надоело столько лет притворяться другим, поэтому он забыл о прошлом и вернулся к своим!
Халидан —это атакующее чудище, способное дробить щиты, накладывать смертельный отсчет, вызывать кровотечение, а также накладывать эффекты уязвимости и истинного зрения.
Развивающееся свойство:
Ранг 0: орк
Ранг 1: неуязвимость к кровотечению
Ранг 3: наложение эффектов — получает истинное зрение в начале битвы
Его подобрал и взял с собой путешественник из Королевства Света. Однако, когда Халидан повзрослел, стало ясно, что даже оторванный от своего племени орк все равно остается орком. Он был агрессивен и очень любил острые клинки. Нужно было найти решение, чтобы направить его жажду насилия в правильное русло, поэтому для него придумали идеальную работу — он стал палачом.
Долгие годы Халидан спокойно и сосредоточенно занимался своим делом, но когда орки вторглись в Королевство Света в поисках еды и встретили Халидана, они были так впечатлены, что приняли его обратно в племя. Халидану надоело столько лет притворяться другим, поэтому он забыл о прошлом и вернулся к своим!
Халидан —это атакующее чудище, способное дробить щиты, накладывать смертельный отсчет, вызывать кровотечение, а также накладывать эффекты уязвимости и истинного зрения.
Развивающееся свойство:
Ранг 0: орк
Ранг 1: неуязвимость к кровотечению
Ранг 3: наложение эффектов — получает истинное зрение в начале битвы