Однажды, плескаясь в океанских волнах, эта тюлениха увидела прекрасную сверкающую рыбину. Но та рыбина была необычной. Магический совет заколдовал ее для проведения разведки. Проглотив рыбину, она впитала в себя ее магию, став Силкарой — ледяной волшебницей, способной моментально замораживать противников. В обмен на обретенную новую жизнь Силкара пообещала всегда приходить на помощь Магическому совету в трудные времена. Теперь Воитель Шерезар поручил Силкаре пересечь Ледяные горы и заморозить врагов Совета.
Силкара — это чудище контроля стихии воды с умениями заморозки, способное снимать положительные и отрицательные эффекты.
Развивающееся свойство:
Ранг 0: укрепление
Ранг 1: неуязвимость к параличу
Ранг 3: наложение эффектов — получает истинное зрение в начале битвы
Силкара — это чудище контроля стихии воды с умениями заморозки, способное снимать положительные и отрицательные эффекты.
Развивающееся свойство:
Ранг 0: укрепление
Ранг 1: неуязвимость к параличу
Ранг 3: наложение эффектов — получает истинное зрение в начале битвы