Гномы-шахтеры добывали драгоценные камни в пещере в самом центре горы, как вдруг прямо перед ними раздался голос: «Эй, вы там! Осторожнее! Это мой посох!» Шахтеры переглянулись и принялись разглядывать каменную стену. Присмотревшись, они заметили силуэт, действительно держащий что-то очень похожее на посох.
Пребывая в замешательстве, они все еще пытались сообразить, что же это такое, как голос снова заговорил: «Ну чего вы ждете? Уберите камень вокруг и вытащите меня отсюда!» Это было непросто, но через несколько часов у них, наконец, получилось. Они освободили из камня обладателя голоса.

Это оказалось такое же чудище, как и они. Отряхнув пыль, оно сообщило, что его зовут Риклопс. Когда-то он был проводником в горах, и однажды, помогая путнику преодолеть хребет, Риклопс пострадал от землетрясения. Ему удалось спасти путника, но сам он оказался в западне. До этого дня он томился внутри горы, не имея возможности выбраться, и если бы не гномы-шахтеры, наверное, остался бы там навсегда.

Риклопс — это чудище поддержки стихии земли, обладающее неуязвимостью и способное снимать положительные эффекты и использовать щиты.

Развивающееся свойство:
Ранг 0: Иммунитет к контролю
Ранг 1: Укрепление
Ранг 3: Наложение эффектов: получает неуязвимость к мучениям в начале битвы