Во время поисков звездной пыли в Кардинальском лесу Тот-Кому-Предначертано-Стать-Лордом наткнулся на гриб, который ему показался весьма примечательным. Это существо по имени Нейрофанк обладало интеллектом, намного превосходившим по уровню большинство чудищ, но было полностью лишено чувств. Вот только недостатком это было лишь в глазах лесных духов, Лорд же по достоинству оценил столь уникальное сочетание разума и бесчувственности.
Найдя лютум, Лорд не забыл о Нейрофанке. Более того, подвергая себя риску, он вернулся в лес за ним. Лорд еще не был готов сражаться и соблюдал предельную осторожность, чтобы не попасться врагам до возвращения реликвий.
И у него получилось: он нашел Нейрофанка и осквернил его. Разумный гриб сразу признал его своим хозяином и стал его верным слугой. Лишенный чувств, сомнений и угрызений совести, он всегда беспрекословно выполнял приказы и не был способен на предательство.
Нейрофанк — это чудище контроля стихии природы, способное вызывать одержимость и отнимать энергию. Он может накладывать на всех противников эффект одержимости, или отнимать у них 75 % энергии, или использовать одновременно оба эти умения против одного невезучего противника! Кроме того, он обладает развивающимся свойством: на нулевом ранге у него есть неуязвимость к одержимости, на 1-м ранге он получает неуязвимость к яду, а на 3-м ранге дополнительно приобретает способность к наложению эффекта регенерации энергии.
Найдя лютум, Лорд не забыл о Нейрофанке. Более того, подвергая себя риску, он вернулся в лес за ним. Лорд еще не был готов сражаться и соблюдал предельную осторожность, чтобы не попасться врагам до возвращения реликвий.
И у него получилось: он нашел Нейрофанка и осквернил его. Разумный гриб сразу признал его своим хозяином и стал его верным слугой. Лишенный чувств, сомнений и угрызений совести, он всегда беспрекословно выполнял приказы и не был способен на предательство.
Нейрофанк — это чудище контроля стихии природы, способное вызывать одержимость и отнимать энергию. Он может накладывать на всех противников эффект одержимости, или отнимать у них 75 % энергии, или использовать одновременно оба эти умения против одного невезучего противника! Кроме того, он обладает развивающимся свойством: на нулевом ранге у него есть неуязвимость к одержимости, на 1-м ранге он получает неуязвимость к яду, а на 3-м ранге дополнительно приобретает способность к наложению эффекта регенерации энергии.