Всем известно, что преисподняя — это конечная точка на жизненном пути, поэтому рождения здесь случались крайне редко. Но если в дело вмешиваются магические стихии, становится возможным абсолютно все. Звездная пыль, образовавшаяся в результате взрыва Далекой звезды, проникла в каждый уголок вселенной Monster Legends сквозь тысячи порталов, появившихся в результате катастрофы. В некоторых местах выпавшей с неба звездной пыли оказалось так много, что она начала просачиваться в преисподнюю сквозь разломы в земной коре.
В том числе это привело к появлению существа, наделенного космической силой и поистине адской нечестивостью: Heiss. Благодаря столь необычному происхождению Heiss быстро получил статус кумира и даже божества, однако в его личности нет ничего героического или возвышенного — он был и остается чистым злом, порождением хаоса!
Heiss — это атакующий боец стихии огня, не поддающийся контролю. Он способен увеличивать наносимый противникам урон, делая их уязвимыми, накладывая на них огненную слабость или снимая с них щиты. Heiss обладает развивающимся свойством: на нулевом ранге он неуязвим к заморозке, на 1-м ранге получает неуязвимость к параличу, а к 3-му рангу приобретает неуязвимость к контролю.
В том числе это привело к появлению существа, наделенного космической силой и поистине адской нечестивостью: Heiss. Благодаря столь необычному происхождению Heiss быстро получил статус кумира и даже божества, однако в его личности нет ничего героического или возвышенного — он был и остается чистым злом, порождением хаоса!
Heiss — это атакующий боец стихии огня, не поддающийся контролю. Он способен увеличивать наносимый противникам урон, делая их уязвимыми, накладывая на них огненную слабость или снимая с них щиты. Heiss обладает развивающимся свойством: на нулевом ранге он неуязвим к заморозке, на 1-м ранге получает неуязвимость к параличу, а к 3-му рангу приобретает неуязвимость к контролю.