Чтение ежедневных новостей не вызывало у Morgz никаких чувств, кроме крайнего отвращения. «Вокруг творится сплошное безумие. Столько преступлений, столько убитых драконов… Это ужасно… безвкусно!» У него был совершенно иной взгляд на убийство драконов. Но его стройной концепции не хватало самой малости — у него не было ни сил, ни средств для ее воплощения в жизнь.
Долгие годы ушли у Morgz на то, чтобы обзавестись костюмом убийцы драконов, о котором он всегда мечтал. Однако без магической силы эта классная вещица была абсолютно бесполезна и без дела пылилась в шкафу, пока ее хозяин убивал время на работе в ювелирной мастерской. Другой страстью Morgz было коллекционирование — он не мог устоять перед оригинальными украшениями с особым блеском.
Однажды знакомый гном-рудокоп, который регулярно поставлял ему редкие драгоценные камни по весьма привлекательной цене, обмолвился: «Слушай, у меня есть кое-что, что наверняка заинтересует тебя». Увидев, что ему предлагают, Morgz остолбенел. Ему еще никогда не доводилось сталкиваться со столь прекрасным сиянием камня. Он не колеблясь выложил запрошенную гномом цену и поспешил домой со своим драгоценным сокровищем. Этот маленький камешек станет заключительным штрихом для его уникального костюма убийцы драконов.
Вернувшись к себе, он вставил дорогую покупку в шлем костюма и не поверил своим глазам… От него полилось странное пурпурное сияние, и в этот момент Morgz понял, что его костюм обрел волшебную силу, о которой он мечтал всю свою жизнь. Не медля ни секунды, он облачился в свое победоносное одеяние и ощутил, как магия пропитывает каждую клетку его тела. Пришло его время. Теперь он готов убивать!
Morgz — это чудище стихии тьмы с дебаффами, а также умениями снятия защиты, обратного исцеления и смертельного отсчета. Эти эффекты он умело сочетает с другими способностями, вызывая у врагов кошмары или оглушая их. Он обладает развивающимся свойством: на нулевом ранге это неуязвимость к мучениям. К 1-му рангу он приобретает неуязвимость к слепоте, а на 3-м ранге может накладывать на всех своих союзников эффект защиты от тьмы в начале боя.
Долгие годы ушли у Morgz на то, чтобы обзавестись костюмом убийцы драконов, о котором он всегда мечтал. Однако без магической силы эта классная вещица была абсолютно бесполезна и без дела пылилась в шкафу, пока ее хозяин убивал время на работе в ювелирной мастерской. Другой страстью Morgz было коллекционирование — он не мог устоять перед оригинальными украшениями с особым блеском.
Однажды знакомый гном-рудокоп, который регулярно поставлял ему редкие драгоценные камни по весьма привлекательной цене, обмолвился: «Слушай, у меня есть кое-что, что наверняка заинтересует тебя». Увидев, что ему предлагают, Morgz остолбенел. Ему еще никогда не доводилось сталкиваться со столь прекрасным сиянием камня. Он не колеблясь выложил запрошенную гномом цену и поспешил домой со своим драгоценным сокровищем. Этот маленький камешек станет заключительным штрихом для его уникального костюма убийцы драконов.
Вернувшись к себе, он вставил дорогую покупку в шлем костюма и не поверил своим глазам… От него полилось странное пурпурное сияние, и в этот момент Morgz понял, что его костюм обрел волшебную силу, о которой он мечтал всю свою жизнь. Не медля ни секунды, он облачился в свое победоносное одеяние и ощутил, как магия пропитывает каждую клетку его тела. Пришло его время. Теперь он готов убивать!
Morgz — это чудище стихии тьмы с дебаффами, а также умениями снятия защиты, обратного исцеления и смертельного отсчета. Эти эффекты он умело сочетает с другими способностями, вызывая у врагов кошмары или оглушая их. Он обладает развивающимся свойством: на нулевом ранге это неуязвимость к мучениям. К 1-му рангу он приобретает неуязвимость к слепоте, а на 3-м ранге может накладывать на всех своих союзников эффект защиты от тьмы в начале боя.