Во время подготовки к Хэллоуину Necromancer рылся в старинных записях, хранившихся под замком в покрытой пылью библиотеке в замке графа Count Vlad. Ему опостылело притворяться, будто он играет по правилам, и он искал заклинание, которое смогло бы навсегда положить конец правлению графа. И ему посчастливилось найти именно то, что нужно. Почти неразборчиво на пыльном листке были выведены указания для возврата к жизни чудовища настолько могущественного, что, если бы Necromancer смог подчинить его своей власти, их двоих не остановило бы ничто на свете. И кто же это? Lord Pumpseed. Это самое устрашающее из всех существующих чудищ контроля стихии огня, известное своими безжалостными мучениями и способностью осквернять любого, кто станет у него на пути.
Теперь Necromancer нуждался лишь в пустяке: собрать вместе все три нужных ингредиента. Задание было исключительно простым, и поэтому (а также для подстраховки, чтобы замести следы на случай провала) он приказал услужливому Hayman раздобыть для него ингредиенты из этого списка. Первые два ингредиента были найдены без проблем: зачарованная цепь, которая обеспечит вечную покорность воскрешенного существа своему хозяину, и подходящее одеяние для этого ужасающего создания. Казалось, все идет как по маслу, потому что третьим и последним ингредиентом должна была стать гнилая тыква: Hayman таскал ее с собой с незапамятных времен. Все три предмета надлежало вместе кинуть в бездонный колодец, упрятанный позади замка Count Vlad. И нужно было проделать все это в полночь накануне Дня всех святых, когда луна стоит высоко в небе.
Разумеется, с приходом ночи Hayman осторожно прокрался в тенях и нашел колодец, где нужно было совершить заклятие. Вначале он бросил вниз зачарованную цепь и одеяние. Затем он приостановился, чтобы навсегда попрощаться со своей гнилой тыквой, как вдруг раздался громкий БУХ! Но как из бездонного колодца мог послышаться такой звук? Hayman понял, что это был совсем не тот колодец! Он нервно обшарил окрестности, и, разумеется, увидел неподалеку другой колодец. Но у него уже не было ни цепи, ни одеяния. Сработает ли заклинание? Не раздумывая, он схватил свой замызганный носовой платок и палку и вместе с гнилой тыквой бросил все это в нужный колодец.
План, который задумал Necromancer, провалился с треском. Когда часы на башне замка пробили полночь, из глубин колодца поднялся Lord Pumpseed, одетый почти в шутовской наряд... и не скованный цепью. Глупец Hayman умудрился призвать к жизни одно из самых могущественных чудищ, но теперь Necromancer не имел ни малейшей возможности заставить его подчиняться своим приказам.
Lord Pumpseed — самое быстрое из существующих чудищ контроля стихии огня, управляющее своими врагами с помощью осквернения (эффект эксклюзивной одержимости). Но на этом его умения не заканчиваются, поскольку он способен накладывать на противника эффекты мегаосквернения и уничтожения энергии. Для нанесения урона он использует различные мучения, накладывая на противников горение, воспламенение и кровотечение и насылая на них кошмары. Кроме того, он накладывает смертельный отсчет на 3 хода на всех врагов и союзников, которые в свою очередь получают защиту от его свойства с действием по области. Также он обладает развивающимся свойством: на нулевом ранге это свойство могильщика и неуязвимость к мгновенной смерти; на 1-м ранге добавляется суровость, а на 3-м ранге — способность накладывать эффект малой слепоты на всех врагов. И, наконец, на 5-м ранге он получает самое подходящее свойство для любого чудища контроля: Истинное зрение.
Теперь Necromancer нуждался лишь в пустяке: собрать вместе все три нужных ингредиента. Задание было исключительно простым, и поэтому (а также для подстраховки, чтобы замести следы на случай провала) он приказал услужливому Hayman раздобыть для него ингредиенты из этого списка. Первые два ингредиента были найдены без проблем: зачарованная цепь, которая обеспечит вечную покорность воскрешенного существа своему хозяину, и подходящее одеяние для этого ужасающего создания. Казалось, все идет как по маслу, потому что третьим и последним ингредиентом должна была стать гнилая тыква: Hayman таскал ее с собой с незапамятных времен. Все три предмета надлежало вместе кинуть в бездонный колодец, упрятанный позади замка Count Vlad. И нужно было проделать все это в полночь накануне Дня всех святых, когда луна стоит высоко в небе.
Разумеется, с приходом ночи Hayman осторожно прокрался в тенях и нашел колодец, где нужно было совершить заклятие. Вначале он бросил вниз зачарованную цепь и одеяние. Затем он приостановился, чтобы навсегда попрощаться со своей гнилой тыквой, как вдруг раздался громкий БУХ! Но как из бездонного колодца мог послышаться такой звук? Hayman понял, что это был совсем не тот колодец! Он нервно обшарил окрестности, и, разумеется, увидел неподалеку другой колодец. Но у него уже не было ни цепи, ни одеяния. Сработает ли заклинание? Не раздумывая, он схватил свой замызганный носовой платок и палку и вместе с гнилой тыквой бросил все это в нужный колодец.
План, который задумал Necromancer, провалился с треском. Когда часы на башне замка пробили полночь, из глубин колодца поднялся Lord Pumpseed, одетый почти в шутовской наряд... и не скованный цепью. Глупец Hayman умудрился призвать к жизни одно из самых могущественных чудищ, но теперь Necromancer не имел ни малейшей возможности заставить его подчиняться своим приказам.
Lord Pumpseed — самое быстрое из существующих чудищ контроля стихии огня, управляющее своими врагами с помощью осквернения (эффект эксклюзивной одержимости). Но на этом его умения не заканчиваются, поскольку он способен накладывать на противника эффекты мегаосквернения и уничтожения энергии. Для нанесения урона он использует различные мучения, накладывая на противников горение, воспламенение и кровотечение и насылая на них кошмары. Кроме того, он накладывает смертельный отсчет на 3 хода на всех врагов и союзников, которые в свою очередь получают защиту от его свойства с действием по области. Также он обладает развивающимся свойством: на нулевом ранге это свойство могильщика и неуязвимость к мгновенной смерти; на 1-м ранге добавляется суровость, а на 3-м ранге — способность накладывать эффект малой слепоты на всех врагов. И, наконец, на 5-м ранге он получает самое подходящее свойство для любого чудища контроля: Истинное зрение.