Командные войны — функция, которая позволяет вступить в команду, чтобы обрести новых союзников, или создать свою команду для игры с друзьями и сражения с другими реальными командами со всего мира.

Каждый член команды начинает войну с 15 военными монетами. Твоих монет может стать больше, если ты будешь красть их у противников в день атаки, или меньше, если их украдут у тебя. Количество военных монет, заработанных в бою, зависит от количества чудищ, выживших в битве. Побеждает та команда, у которой по окончании войны окажется больше военных монет.

Цеппелин команды открывается по достижении 16-го уровня

и имеет 2 фазы: день подготовки и день атаки

– День подготовки: Во время этой фазы игроки должны выбрать чудищ, которые будут защищать их пул военных монет, при этом они должны соответствовать ограничениям, установленным Правилами войны. Правила войны задают редкость, книгу или элемент для чудищ в команде.

В день подготовки игроки также могут посетить базы своих врагов и посмотреть, каких чудищ те выбрали для защиты своих баз.

– День атаки: в день атаки каждый игрок сможет провести только 6 атак на разные базы противника, чтобы попытаться украсть до 3 военных монет — по одной за каждое чудище, выжившее в битве. После каждого боя атакующие чудища будут восстанавливаться. Чтобы атаковать снова, игрок должен решить, хочет ли он подождать, пока его чудища восстановятся, чтобы снова использовать тех же чудищ, ускорить их восстановление с помощью алмазов или выбрать других чудищ, соответствующих Правилам войны.

Командные войны предусматривают трофеи — показатель эффективности команды, а также собственные награды — военные медали и военные монеты.

Награды и трофеи учитываются:
– в лигах: продвижение в рейтинге от бронзового до легендарного, которое зависит от количества трофеев, полученных твоей командой в войнах;
– при подборе: команды подбираются для участия в войне на основе их лиг и трофеев.