В детстве Анна была болезненным и одиноким ребенком. На протяжении всего детства у нее практически не было друзей, но потом она встретила Патрика, вместе они начали играть в настольные игры, и это стало их хобби. Когда они прыгнули в одну из своих игр, Патрик превратился в Burning Rogue, а Анна — в Dungeon Master. Она преисполнилась ненависти и хотела, чтобы другие чудища только следовали за ней и подчинялись. Жажда власти привела ее в подземелья, где она проводила время, бросая вызов всем чудищам, которых только могла найти. С тех пор, как она получила власть над подземельями, единственное, что доставляет ей радость, — искать слабые места чудищ и их повелителей с помощью ловушек и схваток.

Его властный характер отражается в сражениях. Если союзники обращаются с Dungeon Master с почтением, она способна им помочь — отключить их перезарядки. В отношении же врагов она поступает безжалостно, расстраивая их планы путем запуска их перезарядок и устранения их точности.