Эффекты состояния — это короткодействующие модификаторы поведения воина, налагаемые некоторыми навыками. Они могут наносить урон, запрещать атаковать или исцелить воина. В Top Troops существует множество различных эффектов состояния: Здесь можно посмотреть, что делает каждый из них! 

Отравление

  • Отравленный воин каждую секунду получает урон в размере 1% от базового урона атакующего.

Горение

  • Горящий воин каждую секунду получает урон в размере 5% от базового урона атакующего, а его защита на время действия горения понижается на 25%. 

Электрошок

  • Шокированный воин каждую секунду получает урон в размере 2% от базового урона атакующего, и на время действия электрошока 5% от базового урона атакующего будет добавлено как дополнительный урон шокированного воина.

Заморозка

  • На время действия эффекта скорость передвижения и атаки замороженного воина снижается до 0.

Оглушение

  • На время действия эффекта скорость передвижения и атаки оглушенного воина снижается до 0.

Ярость

  • Скорость передвижения и атаки разъяренного воина увеличивается на 25%. Также на время действия эффекта наносимый урон повышается на 15%. 

Регенерация

  • У воинов под эффектом регенерации каждую секунду восстанавливается здоровье на 5% от максимального здоровья воина, применившего эффект. 

Невидимость

  • Невидимые воины не могут быть целью врага на время действия эффекта. Однако они не неуязвимы. Если они попали в зону атаки или на них наложен наносящий урон эффект состояния, то они будут получать урон.

Укус

  • Укушенные воины на 10% чаще получают критический удар. 

Моментальная смерть

  • Этот эффект немедленно убивает сущность, на который он направлен, если только она не имеет к нему иммунитета. 

Ранение

  • На время действия эффекта максимальное здоровье атакующих уменьшается на 1% от нанесенного атакующим урона.