Leia esses Termos e Condições ("Termos") antes de participar do "Desafio de Narrativa e Fanart do 12º Aniversário do Dragon City" ” (“Desafio”). A participação no Desafio constitui um acordo total e incondicional do participante e a aceitação destes Termos e representa que o participante atende a todos os requisitos estabelecidos abaixo. Este Desafio é organizado por Social Point S.L. (“Patrocinadora”), uma subsidiária integral da Take-Two Interactive Software, Inc. O endereço da Patrocinadora é Rua Llacuna, 166, 10º andar, 08018 Barcelona, Espanha.
1. Como participar. Para participar do Desafio, você terá que criar uma exclusiva: (i) inscrição de fanart (“Inscrição de Fanart”); e/ou (ii) conto narrativo curto (“Inscrição de Narrativa”), ambas baseadas no tema “12º Aniversário do Dragon City” usando qualquer dragão que estiver disponível atualmente no jogo grátis para celular chamado Dragon City (“Jogo”), e enviar a Inscrição de Fanart e/ou Inscrição de Narrativa para o seguinte e-mail: community.competition@socialpoint.es (para os propósitos destes Termos, cada Inscrição de Fanart e Inscrição de Narrativa deverá ser referida individualmente também como “Inscrição”). Para ser válida, a inscrição deverá seguir as Normas de Inscrição e as Restrições de Conteúdo listadas na Seção 5 dos presentes Termos. A Patrocinadora reserva-se o direito de cancelar ou modificar este Desafio de acordo com seu critério exclusivo.
Ao participar, cada participante garante e representa o seguinte em relação à sua Inscrição: (a) o(a) participante é o(a) único(a) e exclusivo(a) proprietário(a) de todos os aspectos de sua inscrição, exceto qualquer propriedade intelectual da Patrocinadora, incluindo direitos autorais, marcas comerciais, nomes, logotipos, designs, obras de arte, direitos de publicidade e personagens (ou “Propriedade Intelectual da Patrocinadora”), que só podem ser usados de acordo com a licença limitada aqui descrita mais detalhadamente; (b) exceto qualquer PI da Patrocinadora que esteja incluída, a inscrição é de própria criação do participante; (c) a inscrição não infringirá nenhum direito de terceiros, incluindo, entre outros, direitos autorais, marcas registradas, privacidade, publicidade e/ou qualquer outro direito de propriedade intelectual e não incluirá o nome, a foto ou qualquer semelhança com terceiros; (d) a inscrição deverá estar em conformidade com as Diretrizes e Restrições (definidas abaixo); e (e) o material da inscrição não deve ter sido submetido anteriormente para nenhum outro concurso, ter ganho qualquer tipo de prêmio e/ou ter sido exibido publicamente através de qualquer meio.
2. Elegibilidade. O Desafio está aberto apenas para residentes legais de qualquer um dos territórios onde o Jogo está disponibilizado (“Países participantes”), que tenham pelo menos 18 anos de idade ao participar. Funcionários, executivos e diretores da empresa Patrocinadora e sua matriz, subsidiárias, afiliadas, parceiros, agências de publicidade e promoção, fabricantes ou distribuidores de materiais usados em conexão com este Desafio e seus familiares imediatos (pais, filhos, irmãos, cônjuge) ou moradores na mesma residência (relacionados ou não) desses funcionários/executivos/diretores não são elegíveis para participar deste Desafio. Limite de uma (1) Inscrição de Fanart por participante e uma (1) Inscrição de Narrativa por participante. Qualquer envio adicional de Inscrição de Fanart ou Inscrição de Narrativa feito por um (1) participante para o Desafio e que exceder o limite poderá resultar na desclassificação de todas as Inscrições no Desafio feitas por esse participante. Aplicam-se todas as leis e regulamentações federais, distritais, estatais e locais.
3. Data de início e encerramento. O Desafio começa às 12:00:01 CET do dia 27 de maio de 2024 e termina às 11:59:59 CET do dia 9 de junho de 2024. (“Período do Desafio”). O computador da Patrocinadora é o dispositivo oficial para controle da duração do Desafio.
4. Determinação dos vencedores. No dia 24 de julho de 2024, a Patrocinadora avaliará todas as Inscrições elegíveis. A Patrocinadora selecionará um total de seis (6) vencedores, do seguinte modo: (a) três (3) vencedores serão selecionados entre as Inscrições de Fanart elegíveis; e (b) três (3) vencedores serão selecionados entre as Inscrições de Narrativa elegíveis, em ambos casos seguindo os seguintes critérios de julgamento: (i) originalidade da Inscrição; (ii) como a Inscrição está alinhada com o estilo de arte e de narrativa atuais do Jogo; e (iii) quão "épica" a Patrocinadora considera a Inscrição. Se forem verificadas e estiverem de acordo com os presentes Termos, as três (3) Inscrições de Fanart e as três (3) Inscrições de Narrativa de maior pontuação serão consideradas Vencedoras. Em caso de empate, todas as Inscrições empatadas serão reavaliadas por um jurado adicional, selecionado pela Patrocinadora, que vai declarar o desempate de acordo com os critérios de avaliação. As decisões da Patrocinadora e jurados são finais e irrevogáveis no que diz respeito a todos os assuntos relacionados a este Desafio, incluindo, entre outros, a interpretação e aplicação destes Termos. Ao participar do Desafio, os participantes concordam total e incondicionalmente em cumprir estes Termos e que as decisões da Patrocinadora serão finais e irrevogáveis em todos os assuntos relacionados ao Desafio.
5. Normas de Inscrição e Restrições de Conteúdo: Ao participar do Desafio, cada participante concorda que sua Inscrição está em conformidade com as Normas de Inscrição e Restrições de Conteúdo, do modo como definidas abaixo (coletivamente, as “Normas e Restrições”) e que a Patrocinadora, conforme seus próprios critérios, poderá remover qualquer Inscrição e desqualificar um participante do Desafio, se acreditar, conforme seus próprios critérios, que a Inscrição do participante não está em conformidade com as Normas e Restrições.
Normas de Inscrição:
● A Inscrição deverá ser enviada para o endereço de e-mail indicado acima e precisa estar anexada ao e-mail no seguinte formato de arquivo: (i) para as Inscrições de Fanart, formatos .jpg ou .png; e (ii) para as Inscrições de Narrativa, formatos .PDF ou Microsoft Word aberto para leitura.
● A Inscrição de Narrativa deverá ser escrita em inglês e não deverá ter mais que quinhentas (500) palavras. Ademais, é recomendável que a Inscrição de Narrativa tenha pelo menos cento e cinquenta (150) palavras.
● O material da inscrição não pode ter sido previamente inscrito em nenhum tipo de promoção, ter ganhado qualquer prêmio ou ter sido exibido publicamente através de qualquer meio.
Restrição de Conteúdo:
● A inscrição não deve conter material que viole ou infrinja os direitos de terceiros , incluindo, entre outros, direitos autorais, marcas registradas, privacidade, publicidade ou quaisquer outros direitos de propriedade intelectual;
● O material da inscrição não deverá denegrir a empresa Patrocinadora, qualquer outra pessoa ou parte;
● A Inscrição não deverá conter nomes de marcas ou marcas registradas de qualquer entidade que não seja de propriedade intelectual da Patrocinadora, marca essa que o participante tem licença limitada de uso com o único objetivo de criar a Inscrição para este Desafio;
● A Inscrição não deverá conter material escrito, de vídeo, imagens ou obras de arte (conforme aplicável) que não foram criadas pelo participante ou que não sejam pertencentes à Patrocinadora;
● O material da Inscrição não deve conter conteúdo inapropriado, indecente, obsceno, com discurso de ódio, danoso, difamatório, insultuoso ou injurioso;
● O material da inscrição não deve ter conteúdo ilegal, que viole ou contrarie as leis ou regulamentos da Inglaterra e do País de Gales ou de qualquer autoridade local onde o material tenha sido criado.
● O material de inscrição não deve conter vírus, worm, bomba-relógio, Cavalo de Troia ou outro organismo, contaminação ou dispositivo que faça com que qualquer componente dos sistemas ou dispositivos do computador da Patrocinadora sejam apagados, corrompidos ou que se tornem inoperantes ou incapazes de processamento ou ainda que afetem as operações de quaisquer outros sistemas.
Os participantes reconhecem que outros participantes podem ter usado ideias e/ou conceitos em seu material de inscrição, que podem ter semelhanças com ideias ou conceitos incluídos em seu próprio material. E os participantes entendem e concordam que não terão, de forma alguma, direito a qualquer compensação por causa de tais semelhanças.
6. Propriedade Intelectual da Patrocinadora. A Patrocinadora concede aos participantes elegíveis uma licença limitada, revogável e não sublicenciável para fazer uso de sua PI com o único objetivo de criar e enviar a Inscrição para análise e avaliação neste Desafio. Os participantes não estão autorizados a fazer uso da PI da Patrocinadora para qualquer outra finalidade. Além disso, os participantes reconhecem que todos os direitos, títulos e interesses de PI da Patrocinadora, bem como todos os trabalhos derivados criados com o uso da PI da Patrocinadora, são concedidos exclusivamente à Patrocinadora (conforme aplicável), e o participante concorda que não agiu e não agirá de qualquer forma que possa prejudicar ou afetar de modo negativo esses direitos. Nenhum direito, título ou interesse de PI da Patrocinadora, exceto a licença limitada concedida ao participante nestes Termos, é transferido ou criado. Cada participante também reconhece e concorda que os direitos de Propriedade Intelectual da Patrocinadora são válidos e obrigatórios, e que não deve fazer nada que ameace a validade ou aplicabilidade de tais direitos em qualquer fórum. Os participantes concordam que o uso da PI da Patrocinadora é permitido apenas com a finalidade de criar material de inscrição para este Desafio, e que qualquer uso da PI da Patrocinadora (seja no material da Inscrição ou de outra forma) além deste âmbito, viola os direitos da Patrocinadora e resultará em danos irreparáveis a própria.
7. Cessão de Direitos. Ao enviar uma inscrição à Patrocinadora, sendo ela considerada elegível ou inelegível, cada participante, pelo presente, atribui à Patrocinadora e a seus sucessores todos os direitos, títulos e interesses na, e para a, inscrição, incluindo todos os direitos autorais, patentes, segredos comerciais e outros direitos de propriedade (incluindo renovações), desde que, na medida em que alguma jurisdição não reconheça essa transferência contratual de tais direitos, cada participante conceda à Patrocinadora uma licença mundial irrevogável, incondicional, perpétua, exclusiva, transferível e sublicenciável para copiar, reproduzir, modificar, distribuir, executar publicamente, tornar acessível ao público, criar obras derivadas de, usar e, de outra forma, explorar tal material de inscrição e quaisquer obras derivadas do mesmo, no todo ou em parte, para qualquer finalidade que seja. Cada participante renuncia irrevogavelmente e incondicionalmente e concorda em nunca reivindicar quaisquer direitos morais em suas inscrições que lhes possam ser atribuídos (desde que, de acordo com qualquer lei aplicável, a renúncia supracitada não seja eficaz, o participante, pelo presente, compromete-se e concorda em exercer tais direitos razoavelmente e de uma maneira que não tenha um efeito negativo relevante para a Patrocinadora e/ou qualquer um de seus produtos ou serviços, incluindo, sem limitação, o Jogo). Os participantes não estão autorizados a fazer qualquer uso futuro do material de sua inscrição para qualquer finalidade. Cada participante também reconhece e concorda que os direitos de Propriedade Intelectual da Patrocinadora são válidos e obrigatórios, e que não deve fazer nada que ameace a validade ou aplicabilidade de tais direitos em qualquer fórum.
8. Inscrições Desenvolvidas Independentemente. Todo participante entende e concorda que o uso da Patrocinadora em temas desenvolvidos independentemente que tenham material semelhante ou idêntico ao de sua inscrição, ou que contenha recursos ou elementos semelhantes ou idênticos aos contidos em sua inscrição não obrigará a Patrocinadora a negociar com ele, nem o dará direito a nenhum tipo de remuneração. Todo participante concorda e reconhece que nada neste documento deve impedir a Patrocinadora de usar qualquer material da Inscrição, ou semelhante ao da Inscrição, sem obrigação com o participante.
9. Recompensa(s). Os vencedores do Desafio terão os seguinte itens do Jogo adicionados à sua ID de Usuário no Jogo, e que poderão ser usadas exclusivamente no Jogo (doravante, a “Recompensa”):
(i) os vencedores com a maior pontuação na Inscrição de Fanart e na Inscrição de Narrativa receberão, cada um, duzentos (200) coletáveis do Jogo conhecidos como “Joias” (individualmente, uma “Joia”, coletivamente, as “Joias”), três milhões (3.000.000) de coletáveis do Jogo conhecidos como “Comida” (individualmente ou coletivamente, “Comida”), e trezentos e vinte (320) coletáveis do Jogo conhecidos como “Esferas” do Dragão de Aniversário Mítico (individualmente, “Esfera”; coletivamente “Esferas”);
(ii) os vencedores com a segunda maior pontuação na Inscrição de Fanart e na Inscrição de Narrativa receberão, cada um, setenta e cinco (75) Joias, dois milhões (2.000.000) de Comida e cento e vinte (120) Esferas; e
(iii) os vencedores com a terceira maior pontuação na Inscrição de Fanart e na Inscrição de Narrativa receberão, cada um, cinquenta (50) Joias, um milhão (1.000.000) de Comida e sessenta (60) Esferas.
A Recompensa será concedida dentro do Jogo, a cada vencedor, através de suas respectivas Identificações de usuário do Jogo (informadas à Patrocinadora, de acordo com a Seção 11) através de janela pop-up, assim que os vencedores tiverem sido anunciados pela Patrocinadora. A Recompensa não tem valor monetário, não pode ser usada fora do Jogo e deve ser usada apenas de acordo com os Termos de Serviço da Patrocinadora, localizado em www.take2games.com/legal. A Recompensa não pode ser transferida. Sem substituições ou resgates em dinheiro. No caso de indisponibilidade de uma recompensa, a Patrocinadora se reserva o direito de substituir uma recompensa de valor igual ou superior. Quaisquer obrigações fiscais (se aplicável) são de responsabilidade do vencedor.
10. Notificação. Os vencedores receberão uma notificação no endereço de e-mail utilizado para entrar no Desafio. Para pode resgatar a Recompensa, os vencedores deverão fornecer sua ID de usuário no Jogo à Patrocinadora. Poderá ser necessário que os vencedores assinem e entreguem, quando legal, uma Declaração de Elegibilidade e Liberação de Responsabilidade/Publicidade (“Declaração Jurídica”) e cessão dos direitos e título do vencedor na inscrição (“Cessão”) dentro de cinco (5) dias após a notificação. Se qualquer vencedor for considerado menor de idade em seu país de residência, a Declaração e Cessão deverão ser assinadas pelos pais ou responsável legal. Se um vencedor não puder ser contatado ou não fornecer sua ID de usuário dentro de cinco (5) dias úteis após a primeira tentativa de notificação, se alguma Recompensa ou notificação de Recompensa for devolvida como não entregue, ou se algum vencedor rejeitar sua Recompensa ou caso não haja conformidade com estes Termos, tal Recompensa será cancelada e poderá ser dada à Inscrição com a maior pontuação seguinte dentro da mesma categoria. Após o cancelamento da recompensa, nenhuma compensação será dada.
11. Condições. A Patrocinadora não será responsável caso qualquer Inscrição de participante ou de vencedor não seja utilizada por qualquer motivo. As Inscrições poderão ser cortadas, editadas, reformatadas, rearranjadas, combinadas com outros materiais e/ou de outra forma modificadas, conforme os critérios da Patrocinadora. Todo e qualquer imposto federal, estadual e local (se aplicável) é de responsabilidade exclusiva de cada vencedor. Ao participar do Desafio e aceitar a Recompensa, o vencedor entende que está concedendo à Patrocinadora a permissão de usar o nome, endereço (cidade, estado e país), imagem, fotografia, retrato, voz, informações biográficas, inscrição (se houver) e/ou quaisquer declarações feitas pelo vencedor em relação ao Desafio, Jogo ou à própria Patrocinadora para fins publicitários e promocionais sem aviso prévio ou remuneração adicional, exceto onde proibido por lei.
Ao participar do Desafio, os participantes concordam em liberar e isentar a Patrocinadora e suas agências de publicidade e promoção e suas respectivas matrizes, subsidiárias, afiliadas, parceiros, representantes, agentes, sucessores, designados, funcionários, executivos e diretores (as “Entidades Isentas”), de toda e qualquer responsabilidade por perdas, danos, lesões, custos ou despesas, incluindo, sem limitação, danos à propriedade, danos pessoais e/ou morte que possam ocorrer em conexão com a preparação para, ou na viagem para, ou na participação no Desafio, na posse, aceitação e/ou uso ou uso indevido da recompensa ou participação em qualquer atividade relacionada ao Desafio e por quaisquer reivindicações baseadas em direitos de publicidade, difamação, invasão de privacidade, violação de direitos autorais, violação de marca comercial ou qualquer outra causa de ação relacionada à propriedade intelectual. Os participantes que não cumprirem os presentes Termos ou que tentarem interferir neste Desafio de alguma forma serão desqualificados. A Patrocinadora não será responsabilizada caso o Desafio não ocorra ou caso não seja possível receber nenhuma Recompensa devido a atrasos ou interrupções por causa de desastres naturais, alterações climáticas, pandemias, atos de guerra, atos de terrorismo ou qualquer outro motivo fora do controle da Patrocinadora.
12. Termos Adicionais. É proibida qualquer tentativa de participação que não seja a estabelecida na Seção 1 acima. Não são permitidos meios de participação automáticos, programados, robóticos ou similares. As Entidades Isentas não são responsáveis por defeitos técnicos, de hardware, de software, de telefone ou outras comunicações, erros ou falhas de qualquer tipo, conexões de rede perdidas ou indisponíveis, disponibilidade de sites, de Internet ou provedores, intervenção humana não autorizada, congestionamento de tráfego, captura incompleta ou incorreta das informações de participação (independentemente da causa) ou transmissões do dispositivo com falha, incompletas, distorcidas, confusas ou atrasadas, o que pode limitar a capacidade de participar do Desafio, incluindo prejuízos ou danos ao dispositivo do participante, ou de qualquer outra pessoa, relacionados ou resultantes da participação neste Desafio ou de fazer o download de qualquer material relacionado a este Desafio. Neste caso, a Patrocinadora pode selecionar vencedores de todas as Inscrições recebidas antes e/ou após (se adequado) a ação tomada pela Patrocinadora. A Patrocinadora reserva-se o direito de, a seu exclusivo critério, cancelar, encerrar, modificar, estender ou suspender este Desafio se qualquer vírus, bugs, intervenção humana não autorizada, fraude ou outra causa fora de seu controle corrompa ou afete a gestão, segurança, justiça ou conduta adequada do mesmo. A Patrocinadora reserva-se o direito de, a seu exclusivo critério, desqualificar qualquer participante que descobrir estar adulterando o processo de participação ou o funcionamento do Desafio ou Jogo. A Patrocinadora pode proibir qualquer participante de participar do Desafio ou ganhar a Recompensa, se, a seu exclusivo critério, determinar que esse participante está tentando prejudicar a execução legal do Desafio através de trapaça, hacking, fraude ou outras práticas injustas de jogo (incluindo o uso de programas de inscrições automáticas) ou que tenha a intenção de incomodar, abusar, ameaçar ou assediar outros participantes ou representantes da Patrocinadora.
ATENÇÃO: QUALQUER TENTATIVA DE QUALQUER PARTICIPANTE DE DANIFICAR DELIBERADAMENTE O JOGO OU PREJUDICAR A EXECUÇÃO LEGAL DO DESAFIO PODERÁ SER UMA VIOLAÇÃO DE LEIS CRIMINAIS E CIVIS, E SE TAL TENTATIVA OCORRER, A PATROCINADORA RESERVA-SE O DIREITO DE BUSCAR RESSARCIMENTO DESSE PARTICIPANTE DENTRO DO QUE É PERMITIDO POR LEI.
13. LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE; ISENÇÃO DE GARANTIAS. EM NENHUM CASO AS ENTIDADES LIBERADAS SERÃO RESPONSÁVEIS POR QUAISQUER DANOS OU PERDAS DE QUALQUER TIPO, INCLUINDO DANOS DIRETOS, INDIRETOS, INCIDENTAIS, CONSEQUENCIAIS OU PUNITIVOS DECORRENTES DO ACESSO E USO DO JOGO OU DE QUALQUER SITE OU SERVIÇO ASSOCIADO POR QUALQUER PARTICIPANTE NESTE DESAFIO E/OU PARTICIPAÇÃO NO DESAFIO, DOWNLOAD DE E/OU MATERIAL DE IMPRESSÃO BAIXADO DE QUALQUER SITE ASSOCIADO AO DESAFIO. SEM LIMITAR O SUPRACITADO, ESTE DESAFIO E TODAS AS RECOMPENSAS SÃO FORNECIDAS "COMO TAIS", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO MAS NÃO SE LIMITANDO ÀS GARANTIAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA OU DE NÃO INFRAÇÃO. ALGUMAS JURISDIÇÕES PODEM NÃO PERMITIR AS LIMITAÇÕES OU EXCLUSÃO DE RESPONSABILIDADE POR DANOS INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES OU A EXCLUSÃO DE GARANTIAS IMPLÍCITAS, PORTANTO, ALGUMAS DAS LIMITAÇÕES OU EXCLUSÕES ACIMA PODEM NÃO SE APLICAR A TODOS OS PARTICIPANTES. NO CASO DE QUALQUER LIMITAÇÃO OU ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE CITADA ACIMA NÃO PODER SER APLICADA SEGUNDO AS DIRETRIZES DA LEI LOCAL, A LIMITAÇÃO OU ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE AFETADA SERÁ OMITIDA DESSES TERMOS E, DE MODO ALGUM, AFETARÁ A LEGALIDADE, VALIDADE OU EXIGIBILIDADE DO RESTANTE DESSES TERMOS. TODO PARTICIPANTE DEVERÁ VERIFICAR SUAS LEIS LOCAIS PARA QUAISQUER RESTRIÇÕES OU LIMITAÇÕES RELATIVAS A ESTAS LIMITAÇÕES OU EXCLUSÕES.
14. Disputas; Lei Aplicável. Os participantes residentes dos Estados Unidos da América renunciam aqui todos os direitos de processo jurídico em qualquer instância ou procedimento ligado a esses Termos, incluindo, mas sem limitar-se a, o Desafio; e, desde já, concordam que qualquer controvérsia ou reclamação decorrentes ou relacionadas a esses Termos e/ou Desafio, deverão ser resolvidas por arbitragem legal de acordo com as arbitragens legais comerciais da American Arbitration Association. Qualquer controvérsia ou reclamação deverá ser arbitrada individualmente, e não será consubstanciada em qualquer outra arbitragem relacionada a qualquer reclamação ou controvérsia de qualquer outra parte. A arbitragem deverá ser conduzida no estado de Nova Iorque, na cidade de Nova Iorque, EUA.
Para os participantes não residentes dos Estados Unidos da América; e/ou para qualquer assunto que não esteja sujeito a arbitragem conforme descrito nesses Termos; e/ou ligados a qualquer participação em uma arbitragem relacionada a esses Termos e/ou Desafio, exceto onde proibido por lei, as partes consentem irrevogavelmente o direito à jurisdição exclusiva do estado e corte federal localizadas no Condado de Nova Iorque, no estado de Nova Iorque, EUA. As partes concordam em não basear a defesa em "forum non conveniens". Todas as causas e questões relativas à construção, validade, interpretação e aplicabilidade destes Termos, ou direitos e obrigações de cada participante e da Patrocinadora em conexão a este Desafio, serão regidos e interpretados de acordo com as leis do Estado de Nova Iorque, EUA, sem dar efeito ao conflito de suas leis.
15. Utilização de Dados. Quaisquer dados pessoais enviados à, ou coletados pela, Patrocinadora ou seus processadores de dados em relação ao Desafio, serão processados pela Patrocinadora e/ou seus processadores de dados de acordo com a política de privacidade da Patrocinadora com a finalidade de realizar, administrar e comercializar o Desafio. Leia a política de privacidade da Patrocinadora em www.take2games.com/privacy/pt-BR. Ao participar do Desafio, você admite que: (i) leu e entendeu a política de privacidade da Patrocinadora; (ii) A Patrocinadora tem um interesse legítimo e válido no processamento de seus dados pessoais para esses fins; e (iii) os interesses legítimos da Patrocinadora não superam seus próprios interesses ou direitos e liberdades fundamentais.
16. Vencedores. Para receber a lista de vencedores, mande um envelope selado, endereçado a você mesmo, até o dia 6 de julho de 2024 para a Patrocinadora, usando os dados de contato descritos abaixo e inclua a seguinte referência: Dragon City’s 12th Birthday Fanart Contest Winners’ Announcement Request. Residentes no Canadá podem omitir postagem de retorno.
Qualquer participante do Reino Unido poderá solicitar que a quantidade de informações sobre ele(a) publicadas do modo como descrito acima sejam reduzidas; para tanto, entre em contato com a Patrocinadora usando os dados abaixo. Em tal circunstância, o participante reconhece que a Patrocinadora poderá, não obstante, divulgar as informações relevantes e a inscrição do participante para a Advertising Standards Authority do Reino Unido (e/ou qualquer outra autoridade competente) se assim for solicitado. Por exemplo, isso poderá acontecer se for solicitado que a Patrocinadora prove que concedeu qualquer premiação anunciada.
Patrocinadora: Social Point S.L., uma subsidiária integral da Take-Two Interactive Software, Inc. O endereço da Patrocinadora é Social Point S.L., Rua Llacuna, 166, 10º andar, 08018 Barcelona, Espanha.