Layth foi, originalmente, um dos oponentes mais formidáveis de Eternal Basthet e Enkidu quando os Reinos Livres ainda não haviam se unido em uma só facção. Ele conduzia seu reino e suas legiões com punho de ferro; por isso, coexistência, cooperação e harmonia eram conceitos completamente estranhos ao seu vocabulário.
No entanto, com o tempo, ele teve que admitir que o novo modelo de união e cooperação entre os reinos, tendo Eternal Basthet como rainha, funcionava muito bem para ele. Isso era ainda mais evidente porque lhe fora confiado um novo papel, perfeitamente adequado à sua personalidade, melhor até do que sua antiga posição como soberano de seu próprio reino: ele recebeu o comando das legiões e exércitos dos três reinos da facção, sem precisar arcar com nenhuma das responsabilidades de um soberano. Ele não tinha que conceder audiências aos súditos, ouvir seus problemas ou fingir que se importava com qualquer um deles… porque, de fato, ele não se importava.
Em vez disso, agora ele podia focar totalmente em assuntos marciais. Em tempos de paz, ele podia simplesmente fazer os soldados lutarem uns contra os outros no coliseu enquanto apostava nas lutas e se divertia como espectador. Ele acabou adorando a nova configuração dos Reinos Livres Unidos.
Portanto, imagine o choque que ele teve quando a Aliança do Mal, cujos membros guardavam grande ressentimento dos Reinos Livres, atacaram a facção e raptaram Eternal Basthet e Enkidu the Untombed. Layth foi imediatamente nomeado o novo comandante máximo, Layth Maximus, e, como tal, era esperando que atendesse a todos os habitantes dos Reinos Livres que estavam em pânico por causa da guerra. Mas ele não podia aceitar essa situação. Ele partiu em uma missão com as legiões ao seu lado, exibindo todas as habilidades que haviam aprendido no coliseu durante os anos de paz. Em cada batalha, Layth Maximus provava ser o melhor general possível para o exército dos Reinos Livres, enquanto suas tropas provavam ser uma força verdadeiramente temível.
Foi assim que Eternal Basthet e Enkidu the Untombed retornaram aos Reinos Livres após um curto período como reféns no cativeiro de Nebotus. Mas o mais importante em toda essa história, é que Layth Maximus pôde retornar à sua atividade favorita: assistir à pancadaria de camarote.
Layth Maximus é um Atacante com Eco, Queimadura, Incendiar, Combustão, Lesão, Antecipação e Imunidade a controle.
Característica Evolutiva:
Classe 0: Imune a Cegar
Classe 1: Efeito Dispersado: aplica Lesão a todos os inimigos na primeira rodada dele
Classe 3: Reforçado
Classe 4: Efeito Dispersado: ganha Antecipação na primeira rodada dele
Classe 5: Imune a Controle
NOVO Revolucionário: Layth Maximus
Última atualização: 6d