A história de Shallinar começou quando sua família e tribo descobriram que sua conexão com o Fogo era muito mais forte que seu vínculo com a Natureza. Sendo uma tribo da Gaia Pura, eles não conseguiam compreender ou aceitá-la. Naqueles dias, marcados por guerras elementais devastadoras, poucos monstros na Floresta Cardinal estavam dispostos a oferecer ajuda. Felizmente, Shallinar encontrou uma guia em seu momento mais escuro: Anwrikah, conhecida à época apenas como Wickah.
Wickah levou Shallinar até o território pantanoso da Gaia Perversa, servindo como mentora até que ela se tornasse uma monstra forte e independente. Quando chegou a hora, Wickah apoiou a decisão de Shallinar de explorar outras florestas e realidades distantes. Mas Shallinar nunca abandonou a Floresta Cardinal; mesmo de longe, ela passou anos usando sua magia para proteger, silenciosamente, sua tribo de incêndios florestais.
Durante suas viagens, Shallinar finalmente compreendeu o significado da liberdade e do seu próprio valor. Ela encontrou outros proscritos com passados semelhantes: monstros forçados a construir suas vidas longe daqueles que amavam. Entre eles estava Axel Riotfin. Os dois se entenderam imediatamente e sobreviveram a incontáveis aventuras juntos. Não importa quantas vezes seus caminhos divergiam, eles sempre se encontravam no final.
Agora, depois de mais de uma década longe, Shallinar sabe que chegou a hora de voltar para casa. Ela ainda não está pronta para encarar sua tribo original, mas está preparada para retornar à facção que verdadeiramente a formou: a Gaia Perversa. Com a história dos monstros prestes a sofrer uma reviravolta, ela está determinada a fazer a diferença. Mal sabe ela que seu caminho cruzará com o de Axel novamente, pois ele irá encorajá-la a desempenhar um papel crucial na luta vindoura contra Nebotus Evil Lord.
Híbrida de Suporte e Torturadora com habilidades com Incentivos de dano, Torturas, Cura reversa e Remoção de efeitos positivos e negativos.
Característica Evolutiva:
Classe 0: Imune a Morte Súbita
Classe 1: Efeito Dispersado: aplica uma Tortura aleatória a todos os inimigos no início da primeira rodada dela
Classe 3: Resistência a Torturas
Classe 4: Efeito Dispersado: aplica Escudo hidrofóbico a todos os aliados na primeira rodada dela
Classe 5: Imune a Controle