Hounen, da venerável linhagem dos Zennomusuko, nasceu entre tapeçarias de seda e pedras de jade, herdeiro de um nome que suscita reverência e cobrança em igual medida. Contudo, o peso da fortuna de sua família caía sobre ele como grilhões de ferro. Quando cresceu, ele abandonou tudo para tornar-se um monge humilde, e partiu, portando apenas a sua flauta de madeira e uma bolsa com ervas curativas.

Ele foi de vilarejo a vilarejo, levantando os necessitados caídos e guiando os perdidos. Ele não sentiu saudades de nada em seu antigo lar, mas, quando Akira Karioka, seu irmão adotivo, matou seu pai e tentou incriminá-lo, ele teve que retornar. Ele tomou a decisão de preservar a vida de Akira, poupando-o de uma pena de morte, e o baniu.

Após esses eventos trágicos, a sabedoria de Hounen e o modo como ele lidou com a situação tornou-o extremamente popular na Região Oriental, que estava de luto pela morte do patriarca dos Zennomusuko. Apesar do seu desejo pela discrição, Hounen foi cobrado para que liderasse a facção. Relutantemente, ele aceitou, buscando apenas reparar aquilo que a traição havia quebrado. No entanto, o exercício da autoridade provou ser pesado demais para alguém como Hounen. Após dois anos, ele confiou o Dojo a Master Kihaku e outros monstros nobres, e desapareceu mais uma vez na névoa da madrugada.

Antes de partir, ele pronunciou apenas essas fortes palavras: "Me procurem apenas se meu irmão retornar."

Agora, Akira retornou, motivado pela vingança e pela sedução sombria do poder. À margem de um santuário silencioso na floresta, oculto entre as pradarias das Regiões Orientais, Hounen ergue-se uma vez mais, ciente de que deve regressar — embora nada lhe pese tanto quanto esse retorno.

Hounen Zennomusuko é um Suporte de Água e Trovão com habilidades com Bônus de dano e a característica Antecipação.

Característica Evolutiva:
Classe 0: Imune a Cegar
Classe 1: Reforçado
Classe 3: Antecipação
Classe 4: Efeito Dispersado: aplica Evasão a todos os aliados no início da primeira rodada dele
Classe 5: Efeito Dispersado: aplica 25% de Incentivo de dano a todos os aliados no início da primeira rodada dele

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