Anwir fora, outrora, o rei de uma pequena nação. Seu povo era alegre, criativo e trabalhador, e seu reino era renomado por sua prosperidade.

Mas, em contraste com seu reino, o interior da mente de Anwir estava tomado por um grito infinito de pura violência. Tudo o que ele queria era golpear, rasgar e mutilar, e depois banhar-se no sangue de suas vítimas. Em resumo, ser rei de um território elegante e entediante não fazia sentido para ele.

Quando Enkidu uniu os Reinos Livres e começou a absorver os reinos menores para formar uma nova facção, Anwir viu sua chance de escapar. Ele convocou todos os seus súditos para um grande baile comemorativo na noite anterior à chegada dos mensageiros de Basthet, embriagou a todos com espíritos tóxicos... e usou magia de fogo para incendiar o castelo à distância. Em poucos minutos, tudo o que impedia Anwir de viver sua melhor vida malvada desapareceu em uma baforada de fumaça. Ele escapou sem deixar testemunhas e com cada moeda de Ouro que suas vítimas haviam feito em seu reino.

Muitos anos da vida de Anwir foram perdidos (afinal, vítimas de assassinatos apenas raramente retornam para relatar o que aconteceu com elas), mas o que é certo é que a facção conhecida como Relvas Negras passou a venerá-lo. Mas, diferente de um verdadeiro líder de culto, Anwir não se importava com discípulos bajuladores. De fato, quanto maior era a adoração que um monstro demonstrava por ele, maior era a irritação que Anwir sentia e maior seria sua chance de acabar morto. Mas o dinheiro que os Relvas Negras faziam com seus assassinatos era bom demais, e ele não poderia matar os monstrinhos que tão diligentemente o financiavam. Então Anwir colocou Balthazar e Nishant no comando das operações diárias da facção, contente por ficar com uma parte de todos os lucros e poder executar seus rituais homicidas privadamente.

Anwir Paincraver é um Suporte de Escuridão e Água com as características Sangue frio e Cegueira total e habilidades com Morte com contagem regressiva.

Característica Evolutiva:
Classe 0: Evasão de área
Classe 1: Imune a Cegar Classe
Classe 3: Imune a Possessão
Classe 4: Imunidade a Recargas
Classe 5: Efeito Dispersado: aplica uma Tortura aleatória a todos os inimigos no início da primeira rodada dele