Quando Petra ainda era jovem e pouco explorada, a magia selvagem estava em toda parte, como o oxigênio no ar. O ambiente estava tão saturado com energia mágica que ela parecia escorrer das árvores. Embora muitos monstros não tivessem consciência dessa energia, alguns seres com senciência precoce aprenderam a coletá-la e manipulá-la para seu próprio proveito.

Shamanka era a líder de uma tribo matriarcal de monstros do tipo bruxa, estranhas criaturas híbridas que apresentavam uma ligação poderosa com a magia selvagem e com o mundo natural. Enquanto elas permanecessem em harmonia com a natureza, elas tinham uma maestria insuperável sobre essa magia, que dava a elas juventude e poder eternos.

Mas conforme a população de Petra crescia ao longo dos anos, essa magia enfraqueceu. Ela começou a desaparecer no solo e nas reservas de água natural. Ela ainda estava lá, mas não conseguia mais sustentar as criaturas que a respiravam como ar. Como resultado, a irmã de Shamanka cresceu de modo doente e começou a envelhecer e morrer.

Quando Sibidu the Apex conheceu Shamanka, ela estava morrendo dentro do que havia restado de sua casa, doente pela perda da magia e de todos que amava. Quando Sibidu pisou na clareira e mirou uma flecha em sua garganta, Shamanka fechou seus olhos e aceitou seu destino.

Nem mesmo Shamanka sabe por que Sibidu poupou sua vida naquela dia. Talvez por ela ser também o último membro de uma comunidade morta? Ou talvez ele simplesmente tivesse mais interesse em sua magia do que na recompensa por sua presa. Seja o que for, ela é um dos poucos monstros que permaneceu constantemente ao lado de Sibidu desde então.

Shamanka é uma controladora de Natureza e Terra com habilidades com Evasão de área e Megarraízes.

Característica Evolutiva:
Classe 0: Reforçado
Classe 1: Imune a Cegar
Classe 3: Efeito Dispersado: aplica Evasão a todos os aliados no início da primeira rodada dela