Azajinn ficou aprisionado por dez mil anos num espacinho bem pequenininho. Mas não era uma lâmpada ou garrafa... Era uma lata vazia de Biscoitos Monstruosos! Ele só conseguiu escapar porque Warmaster Sherezar o soltou por acidente enquanto procurava alguma coisa para fazer um lanchinho. Gritando por vingança contra os monstros que o aprisionaram, Azajinn caiu para fora da lata e já atacou Warmaster Sherezar no mesmo instante.

Embora Sherezar tenha dado uma boa risada ao ver um gênio bravo explodir para fora de uma lata de biscoitos, ficou imediatamente claro que os poderes de Azajinn não eram nada engraçados. O Warmaster percebeu que estava em grave perigo! Esse gênio inesperado tinha uma magia poderosa, e estava bravo o suficiente para fazer qualquer coisa com qualquer um.

Em pouco tempo, Azajinn dominou Sherezar e o prendeu contra a parede, causando muita dor. Desesperado para acabar com a luta, Sherezar o golpeou inutilmente com a tampa da lata. Ele bateu na cabeça de Azajinn e, para sua surpresa, o gênio fez *puf*!

Sem acreditar no que havia acabado de ver, o Warmaster verificou a tampa... E claro, um Azajinn minúsculo e ainda mais bravo estava preso nela! Ele gritava e bradava com seu punho ridiculamente pequeno no ar, mas era minúsculo demais (e fofo demais!) para assustar alguém.

Sherezar riu com vontade e tampou de volta a lata de Biscoitos Monstruosos. Agora que Azajinn estava sob o controle do Warmaster, com certeza seria uma ótima arma para o Concílio Mágico. Contanto que continuasse vinculado a Sherezar, claro...

Azajinn é um Tanque de Magia com habilidades com Escudo, Proteção antidano, Tormento e Maldição.

Característica Evolutiva:
Classe 0: Provocação
Classe 1: Imune a Sangrar
Classe 3: Efeito Dispersado: ganha 50% de Escudo no início da batalha