Heliom era um guardião no templo grego dos Reinos Livres. Essa área de Petra foi pacífica por muitos anos, então ele não tinha muito o que fazer na maior parte do tempo. Ficava parado do lado de fora do templo o dia todo assistindo ao sol nascer, ficar a pino e se pôr, e todos os dias ele se perguntava como seria o sol de perto. Conforme o tempo passou, esse deslumbre se tornou quase uma obsessão, e ele começou a pensar em maneiras de como podia fazer isso.
Heliom construiu um par de asas para ele mesmo e conseguiu voar para fora de Petra, diretamente para o espaço! O único problema foi quando a gravidade desapareceu. As asas dele pararam de funcionar, e ele ficou flutuando pela galáxia, vendo o sol tão perto e tão distante... Então, ele colidiu com um pedaço de Astronita, e suas asas aprenderam a voar no espaço no mesmo instante! Heliom chegou ao sol e conseguiu apreciar toda sua glória, fazendo tamanha reverência ao astro que não se queimou.
Agora, ele está pronto para voar de volta para casa, mais forte do que nunca e tendo vivenciado uma experiência inesquecível.
Heliom é um Atacante de Luz e Fogo com habilidades com Torturas, Reflexo de habilidade, Evasão e rodadas extras.
Característica Evolutiva:
Classe 0: Reforçado
Classe 1: Imune a Queimadura
Classe 3: Efeito Dispersado: aplica uma Tortura aleatória a todos os inimigos no início da batalha
Heliom construiu um par de asas para ele mesmo e conseguiu voar para fora de Petra, diretamente para o espaço! O único problema foi quando a gravidade desapareceu. As asas dele pararam de funcionar, e ele ficou flutuando pela galáxia, vendo o sol tão perto e tão distante... Então, ele colidiu com um pedaço de Astronita, e suas asas aprenderam a voar no espaço no mesmo instante! Heliom chegou ao sol e conseguiu apreciar toda sua glória, fazendo tamanha reverência ao astro que não se queimou.
Agora, ele está pronto para voar de volta para casa, mais forte do que nunca e tendo vivenciado uma experiência inesquecível.
Heliom é um Atacante de Luz e Fogo com habilidades com Torturas, Reflexo de habilidade, Evasão e rodadas extras.
Característica Evolutiva:
Classe 0: Reforçado
Classe 1: Imune a Queimadura
Classe 3: Efeito Dispersado: aplica uma Tortura aleatória a todos os inimigos no início da batalha