O mar de Elektra não é para qualquer um. Lá, você encontra criaturas geneticamente modificadas, vários monstros que coexistiram com a poluição por tanto tempo que mutaram... Sem preparo, navegar ou mergulhar nessas águas é muito perigoso. Porém, se tem uma coisa que sobra em Harpiker é preparo. Com sua armadura e arma, ele consegue nocautear os tubarões mais temíveis.
Harpiker é um Atacante de Trovão e Metal com habilidades com Incentivos de dano, Antimar, Eletrificado e Sangrar.
Característica Evolutiva:
Classe 0: Reforçado + AntiFugitivo T1
Classe 1: Efeito Dispersado: ganha Precisão no início da batalha
Classe 3: Resistente
Classe 4: Visão real
Classe 5: Efeito Dispersado: ganha Perfurar no início da batalha
Harpiker é um Atacante de Trovão e Metal com habilidades com Incentivos de dano, Antimar, Eletrificado e Sangrar.
Característica Evolutiva:
Classe 0: Reforçado + AntiFugitivo T1
Classe 1: Efeito Dispersado: ganha Precisão no início da batalha
Classe 3: Resistente
Classe 4: Visão real
Classe 5: Efeito Dispersado: ganha Perfurar no início da batalha