Muito tempo atrás, Murk perdeu uma batalha contra Frazerot, o poderoso Mago do Gelo. Como punição, ele ficou congelado na montanha de gelo. Com o tempo, o gelo acumulou e formou uma concha dura como diamante ao seu redor, deixando Murk impossibilitado de se mover. Ele permaneceu preso ali por séculos, com uma fúria silenciosa em seu coração, apenas esperando se libertar.
Quando Vadamelter e os outros vulcões ficaram mais ativos, muitas das montanhas de gelo começaram a derreter. Murk abriu os olhos um dia e viu que o gelo que o continha estava evaporando. Ele sabia que sua hora havia chegado. Ele juntou o restinho de força que tinha e conseguiu quebrar o gelo e se libertar! Agora Murk está finalmente livre para percorrer os reinos, buscando fazer justiça contra o mago que o aprisionou. A vingança é um prato que se come frio.
Murk é um Controlador de Escuridão e Água com habilidades com Congelar, Pesadelo, Evasão, Regeneração de Vida e Possessão.
Característica Evolutiva:
Classe 0: Imune a Congelar
Classe 1: Bloqueia ressurreições
Classe 3: Efeito Dispersado: aplica Pesadelos a todos os inimigos no início da batalha
Quando Vadamelter e os outros vulcões ficaram mais ativos, muitas das montanhas de gelo começaram a derreter. Murk abriu os olhos um dia e viu que o gelo que o continha estava evaporando. Ele sabia que sua hora havia chegado. Ele juntou o restinho de força que tinha e conseguiu quebrar o gelo e se libertar! Agora Murk está finalmente livre para percorrer os reinos, buscando fazer justiça contra o mago que o aprisionou. A vingança é um prato que se come frio.
Murk é um Controlador de Escuridão e Água com habilidades com Congelar, Pesadelo, Evasão, Regeneração de Vida e Possessão.
Característica Evolutiva:
Classe 0: Imune a Congelar
Classe 1: Bloqueia ressurreições
Classe 3: Efeito Dispersado: aplica Pesadelos a todos os inimigos no início da batalha