O primeiro Xiron foi um anagrama evocado pela Shannara, mas ele virou uma bola mágica e orbitou pra longe, viajando pelo universo sem ninguém conseguir controlá-lo. Depois desse incidente, Shannara e o resto do Concílio Mágico começaram a refletir sobre seus próprios poderes e habilidade de criar novos magos, mas eles não sabiam por onde começar.

Eles fizeram várias tentativas. Numa delas, o Warmaster Sherezar criou Gelotron, mas essa criatura ainda era muito difícil de controlar e tinha um instinto agressivo. Depois do Gelotron, eles voltaram ao começo: Xiron. Eles só precisavam de uma fórmula pra fazer uma nova versão do Xiron, uma versão autoconsciente e atenciosa desde o nascimento. Porém, o Warmaster Sherezar tinha medo de cometer mais erros. Ele não queria lançar uma nova bola mágica incontrolável que acabasse vagando pelo universo.

Então, um dia, a contribuição perfeita para o teste caiu do céu (literalmente!) junto com um anjo! Quando Lord Inheritor tomou o Paraíso da Warmaster Elvira, ela pediu ajuda ao Warmaster Sherezar e o Concílio Mágico. Ela explicou o que aconteceu com eles, e todos concluíram que ninguém conseguiria vencer Lord Inheritor sem o mesmo recurso que ele havia usado para se fortalecer, a Ambrosia. Felizmente, Elvira trouxe consigo um pouquinho de Ambrosia numa cápsula presa à sua espada. Havia esperança.

Quando o Warmaster Sherezar viu a Ambrosia, ele interpretou isso como um sinal: era hora de retomar o projeto! Eles tinham o que precisavam para evocar uma versão aperfeiçoada de Xiron. Foi assim que, após um longo ritual com Ambrosia e um monte de feitiços complicados, eles conseguiram criar esse monstro perfeito, todo feito com magia: Xiron the Great.

Xiron the Great é um Controlador de Magia com habilidades com Controle aleatório, Ativação de recargas e Remoção de Resistência.

Característica Evolutiva:
Classe 0: Imune a Possessão
Classe 1: Resistente
Classe 3: Efeito Dispersado: ganha Imunidade a Tortura no início da batalha