Lady Meow vivia uma vida fabulosa no Reino da Luz. Sua mãe era a estrategista do exército de King Daeron e Queen Luthien, e o status social da família era altíssimo. Ela tinha vestidos lindos e a melhor educação, mas, todos os dias, quando o sol se punha, ela corria para o arsenal e treinava, escondida, com espadas, lanças e escudos. Mesmo que nunca tivesse lutado de verdade na vida, era possível ver que ela era habilidosa.

Então, uma noite, quando estava a caminho do arsenal, ela viu uma luz forte piscando em um beco. Escondida, ela espiou da esquina e viu sua dama de companhia, Kat-herine, praticando seus truques de magia! Lady Meow ficou mais que surpresa ao descobrir esse lado dela, e Kat-herine parecia realmente habilidosa.

As duas admitiram seu hobby noturno e começaram a brincar sobre deixar o Castelo e partir juntas numa aventura. Depois de alguns meses, essa brincadeira virou um plano de verdade. As duas amigas sentiam que realmente precisavam dessa mudança. Kat-herine não tinha muito a perder, ela vivia uma vida humilde no Reino da Luz. Já Lady Meow estava estudando para se tornar diplomata, mas ela queria muito explorar o mundo com Kat-herine e testar suas habilidades. Ela não se importava em virar apenas Meow.

No fim, elas não conseguiam mais conter seu desejo e deixaram o Reino da Luz no meio da noite. Elas sabiam que, se voltassem um dia, seriam bem recebidas, mas também sabiam que, se houvessem pedido permissão para partir, teriam ouvido "não".

E, assim, elas deram início à aventura e fizeram vários amigos Aventureiros que deram muito boas dicas para elas. Elas até conheceram Ferrata, outra monstra que também estava entediada em sua terra natal e havia partido em busca de aventura. Elas se deram tão bem com ela que as três se tornaram inseparáveis. Na verdade, elas estavam juntas no dia em que Pandalf e Sensei Pandaken as chamaram para se juntar à causa deles e as transformaram em Puras!

Kat-herine é uma monstra de Controle de Luz com habilidades de Atordoar e Reversão de bebê. Ela também pode Amaldiçoar ou Atordoar os inimigos, ou Curar os aliados. Ela tem Característica Evolutiva: na classe 0, é Reforçada; na classe 1, torna-se Imune a Cegar; e, na classe 3, ganha Regeneração de Vida no início de cada batalha.