Na noite em que o Lutum foi desenterrado e cobriu a área ao redor da floresta, um fenômeno extraordinário aconteceu. Ele entrou em contato com um pedaço de Âmbar Mítico que havia sido enterrado no quintal de alguém. "E o que o Âmbar estava fazendo lá?", você se pergunta. Havia um monstrinho no Vilarejo dos Aventureiros que tinha muitos pesadelos, então sua mãe enterrou aquela pedrinha de Âmbar perto da janela dele para protegê-lo.

O truque funcionou... até aquela noite amaldiçoada. Ninguém poderia ter previsto a chegada da Corrupção, mas, quando o Lutum cobriu o quintal daquela casa, entrou em contato com a pedra de Âmbar e sugou todos os pesadelos que ela tinha absorvido. O conflito de magia entre as substâncias foi tão potente que acabou gerando um monstro, um espírito sombrio implacável e terrível. "Sombrio" não chega nem perto de descrever o terror que ele leva aonde quer que vá. Ele viaja de sonho em sonho, corrompendo os adormecidos e criando pesadelos tão reais que eles podem ganhar vida.

Dark-er é um Atacante de Escuridão com Torturas como Maldição, Sangrar, Pesadelos e Choque. Ele tem Característica Evolutiva: na classe 0, é Imune a Possessão; na classe 1, torna-se uma Abominação; e, na classe 3, torna-se Imune a Cegar.