Um tempo atrás, os Guardiões da Terra, liderados por Kiridar e Vastus, expuseram o maligno Dr. Hazard e seus crimes contra a natureza. Depois disso, ele perdeu todos os clientes do seu laboratório, já que ninguém queria ter nenhuma ligação com ele. Ele só pensava em como humilhar aqueles Guardiões, mas, com Vastus envolvido na história, ele precisava pensar com cuidado antes de tomar qualquer atitude.
Quando um pedaço de Poeira Estelar veio parar em suas mãos, seu primeiro impulso foi usá-la em si mesmo, mas depois ele pensou melhor. Ele precisava de duas coisas: discrição e uma maneira de chegar até os Guardiões, que agora eram viajantes do espaço. Ele encontrou a solução na última criatura viva que continuava perto do seu laboratório e fábrica. Era um axolote. Dr. Hazard o encontrou engasgando com um pedaço de plástico. Ele o pegou e o salvou. O bichinho parecia tão amigável, tão inocente... Era perfeito para seu plano.
Dr. Hazard levou a criaturinha para seu laboratório e começou os preparativos. Ele construiu um mecha de metal enferrujado e folhas, assim ele ficaria mais atraente aos Guardiões. Dentro, ele colocou o axolote. Depois disso, ele deu o toque final ao núcleo do mecha: um chip inteligente para fazer o axolote obedecer a ele e à pedra de Poeira Estelar. Estava pronto.
Ele lançou Axolmech no espaço, com a missão de se infiltrar nos Guardiões como se fosse um deles e acabar com todos assim que descobrisse a fraqueza deles.
Axolmech é um Tanque de Natureza com Provocação, Reflexo de dano e habilidades de Cura. Ele tem Característica Evolutiva: na classe 0, é Provocador; na classe 1, torna-se Resistente; e, na classe 3, ganha Regeneração no início de cada batalha.
Quando um pedaço de Poeira Estelar veio parar em suas mãos, seu primeiro impulso foi usá-la em si mesmo, mas depois ele pensou melhor. Ele precisava de duas coisas: discrição e uma maneira de chegar até os Guardiões, que agora eram viajantes do espaço. Ele encontrou a solução na última criatura viva que continuava perto do seu laboratório e fábrica. Era um axolote. Dr. Hazard o encontrou engasgando com um pedaço de plástico. Ele o pegou e o salvou. O bichinho parecia tão amigável, tão inocente... Era perfeito para seu plano.
Dr. Hazard levou a criaturinha para seu laboratório e começou os preparativos. Ele construiu um mecha de metal enferrujado e folhas, assim ele ficaria mais atraente aos Guardiões. Dentro, ele colocou o axolote. Depois disso, ele deu o toque final ao núcleo do mecha: um chip inteligente para fazer o axolote obedecer a ele e à pedra de Poeira Estelar. Estava pronto.
Ele lançou Axolmech no espaço, com a missão de se infiltrar nos Guardiões como se fosse um deles e acabar com todos assim que descobrisse a fraqueza deles.
Axolmech é um Tanque de Natureza com Provocação, Reflexo de dano e habilidades de Cura. Ele tem Característica Evolutiva: na classe 0, é Provocador; na classe 1, torna-se Resistente; e, na classe 3, ganha Regeneração no início de cada batalha.