Lightmare costumava viver na dimensão dos pesadelos. Ele entrava no subconsciente dos monstros e criava o caos para transformar os sonhos deles em puro terror. Ele se sentia vivo com o medo e o estresse que causava. Mas, um dia, ele visitou os sonhos de uma monstrinha, e vasculhou o subconsciente dela atrás de coisas que a deixavam aterrorizada. Não havia nada. Na verdade, ela parecia muito feliz com as visitas dele nos sonhos dela.
Lightmare tentou seus truques de sempre: abominações, incêndios, insetos... Nada funcionava. Ele perguntou a ela por que ela não tinha medo. A monstrinha explicou que os pais dela haviam morrido, e tudo que haviam deixado para ela era um apanhador de sonhos. Todas as noites, ela ia dormir e entrava no local seguro que o apanhador de sonhos de seus pais criava para ela. Nada de ruim acontecia lá. O problema é que Lightmare não podia sair até que tivesse transformado o sonho dela em pesadelo, então ficou preso lá!
"Eu sei como você pode sair, mas não quero que vá embora! Não quero ficar sozinha de novo... Estou sempre sozinha", ela disse, com os olhos cheios de lágrimas.
O coração de Lightmare se partiu. De repente, ele não ligava mais para pesadelos. Tudo o que ele queria era manter The Dreamer segura e dar a ela a vida feliz de que ela precisava.
"Você não precisa ficar sozinha. Vem comigo!", disse Lightmare. "Tem um monte de monstrinhos pequenos como você de onde venho. Você nunca mais ficará sozinha ou entediada, eu vou te proteger."
Ele conveceu The Dreamer, e ela apanhou seu pertence mais precioso: o apanhador de sonhos. "Ele está coberto em Poeira Estelar", ela explicou. "Se nós dois o segurarmos juntos, fecharmos nossos olhos e nos concentrarmos numa lembrança feliz, o poder Cósmico dele vai nos levar para o mundo dos acordados."
Lightmate segurou o apanhador de sonhos e fechou os olhos como ela disse, mas ele não tinha muitas lembranças felizes, então se concentrou na vontade que tinha de dar a The Dreamer um futuro feliz. E funcionou.
Eles foram transportados juntos e, quando abriram os olhos, tiveram a sensação de que aquele era um novo começo para os dois. O tempo passou, e Lightmare manteve sua promessa de proteger The Dreamer e, em troca, ela fez dele um monstro melhor e que não precisava mais assustar os outros para existir.
Lightmare é um Atacante de Luz que consegue se incentivar bastante, quebrar Escudos e Cegar os inimigos. Ele também causa dano pesado e aplica Queimadura à toda equipe inimiga. Lightmare é Energizado na classe 0; torna-se Imune às Ativações de recarga na classe 1; e lança Efeito Dispersado na classe 3, ganhando Imunidade a Tortura no início de cada batalha.
Lightmare tentou seus truques de sempre: abominações, incêndios, insetos... Nada funcionava. Ele perguntou a ela por que ela não tinha medo. A monstrinha explicou que os pais dela haviam morrido, e tudo que haviam deixado para ela era um apanhador de sonhos. Todas as noites, ela ia dormir e entrava no local seguro que o apanhador de sonhos de seus pais criava para ela. Nada de ruim acontecia lá. O problema é que Lightmare não podia sair até que tivesse transformado o sonho dela em pesadelo, então ficou preso lá!
"Eu sei como você pode sair, mas não quero que vá embora! Não quero ficar sozinha de novo... Estou sempre sozinha", ela disse, com os olhos cheios de lágrimas.
O coração de Lightmare se partiu. De repente, ele não ligava mais para pesadelos. Tudo o que ele queria era manter The Dreamer segura e dar a ela a vida feliz de que ela precisava.
"Você não precisa ficar sozinha. Vem comigo!", disse Lightmare. "Tem um monte de monstrinhos pequenos como você de onde venho. Você nunca mais ficará sozinha ou entediada, eu vou te proteger."
Ele conveceu The Dreamer, e ela apanhou seu pertence mais precioso: o apanhador de sonhos. "Ele está coberto em Poeira Estelar", ela explicou. "Se nós dois o segurarmos juntos, fecharmos nossos olhos e nos concentrarmos numa lembrança feliz, o poder Cósmico dele vai nos levar para o mundo dos acordados."
Lightmate segurou o apanhador de sonhos e fechou os olhos como ela disse, mas ele não tinha muitas lembranças felizes, então se concentrou na vontade que tinha de dar a The Dreamer um futuro feliz. E funcionou.
Eles foram transportados juntos e, quando abriram os olhos, tiveram a sensação de que aquele era um novo começo para os dois. O tempo passou, e Lightmare manteve sua promessa de proteger The Dreamer e, em troca, ela fez dele um monstro melhor e que não precisava mais assustar os outros para existir.
Lightmare é um Atacante de Luz que consegue se incentivar bastante, quebrar Escudos e Cegar os inimigos. Ele também causa dano pesado e aplica Queimadura à toda equipe inimiga. Lightmare é Energizado na classe 0; torna-se Imune às Ativações de recarga na classe 1; e lança Efeito Dispersado na classe 3, ganhando Imunidade a Tortura no início de cada batalha.