O trabalho de Ignis era forjar correntes para os prisioneiros de Barbatos. Um dia, enquanto trabalhava, ele ouviu uma conversa do outro lado da parede de sua oficina. Barbatos pedia a Lighterium para esconder um carregamento de Poeira Estelar em um dos portais sob seu controle. Ignis imediatamente percebeu que essa informação lhe dava muito poder. Alguns dias depois, ele pegou Barbatos de surpresa e disse a ele o que tinha ouvido, ameaçando contar para os inimigos do soberano sobre sua preciosa poeira estelar se ele não desse uma parte para ele.
Barbatos, que planejava esmagar todos os seus detratores com sua Poeira Estelar, não teve escolha e acabou dando uma parte da Poeira Estelar para Ignis, sabendo que isso o deixaria extremamente forte. O soberano concordou em promover Ignis e o tornou parte de seu conselho. Afinal, não fazia sentido manter um monstro com o poder da Poeira Estelar como um mero ferreiro, seria um desperdício. Agora, Barbatos e Ignis são aliados, mas ambos sabem muito bem como sua amizade começou, então nunca confiarão cegamente um no outro.
Ignis é um monstro de Suporte de Fogo especializado em remover efeitos tanto de aliados quanto de inimigos. Ele também pode Curar aliados em 50%. Ele tem uma Característica evolutiva: Na classe 0, é Imune a Queimar; na classe 1, ganha Imunidade a Congelar; e, na classe 3, ele fica Imune a Controle no início da batalha.
Barbatos, que planejava esmagar todos os seus detratores com sua Poeira Estelar, não teve escolha e acabou dando uma parte da Poeira Estelar para Ignis, sabendo que isso o deixaria extremamente forte. O soberano concordou em promover Ignis e o tornou parte de seu conselho. Afinal, não fazia sentido manter um monstro com o poder da Poeira Estelar como um mero ferreiro, seria um desperdício. Agora, Barbatos e Ignis são aliados, mas ambos sabem muito bem como sua amizade começou, então nunca confiarão cegamente um no outro.
Ignis é um monstro de Suporte de Fogo especializado em remover efeitos tanto de aliados quanto de inimigos. Ele também pode Curar aliados em 50%. Ele tem uma Característica evolutiva: Na classe 0, é Imune a Queimar; na classe 1, ganha Imunidade a Congelar; e, na classe 3, ele fica Imune a Controle no início da batalha.