Storm Beard não parava de ter o mais estranho dos pesadelos. Nele, sua tripulação o abandonava em uma ilha deserta sozinho com uma criatura assustadora chamada Urcann que o seguia por todo lado. A criatura ofereceria ajuda, mas sempre que Storm Beard se virava e via esse ser misterioso, ele ficava aterrorizado demais para se aproximar e acabava correndo. Naquele momento, ele sempre acordava. Isso se repetia todas as noites.
Em um dia, quando Storm Beard estava particularmente exausto, ele e sua tripulação encontraram um tesouro em uma ilha. A empolgação o energizou imediatamente, mas sua empolgação se transformou em medo quando o baú do tesouro explodir e dele saiu Urcann!
Storm Beard correu tão rápido para o seu navio que ninguém da tripulação entendeu o que estava acontecendo. Todos correram atrás dele, deixando para trás um Urcann completamente confuso.
Urcann é um Suporte de Raio com habilidades de Incentivo de dano. Ela pode aplicar Incentivo de dano e dar Precisão a todos os aliados ou remover seus efeitos negativos. Ele também pode dar Dano Triplo para um aliado, expondo-se a Choque. Com outra de suas habilidades, ele consegue dar Choque e Tontura a um aliado e ganhar um rodada extra. Urcann tem uma Característica Evolutiva: na classe 0, é Imune a Congelar; na classe 1, é Reforçado; e, na classe 3, lança Precisão sobre seus aliados no início da batalha.
Em um dia, quando Storm Beard estava particularmente exausto, ele e sua tripulação encontraram um tesouro em uma ilha. A empolgação o energizou imediatamente, mas sua empolgação se transformou em medo quando o baú do tesouro explodir e dele saiu Urcann!
Storm Beard correu tão rápido para o seu navio que ninguém da tripulação entendeu o que estava acontecendo. Todos correram atrás dele, deixando para trás um Urcann completamente confuso.
Urcann é um Suporte de Raio com habilidades de Incentivo de dano. Ela pode aplicar Incentivo de dano e dar Precisão a todos os aliados ou remover seus efeitos negativos. Ele também pode dar Dano Triplo para um aliado, expondo-se a Choque. Com outra de suas habilidades, ele consegue dar Choque e Tontura a um aliado e ganhar um rodada extra. Urcann tem uma Característica Evolutiva: na classe 0, é Imune a Congelar; na classe 1, é Reforçado; e, na classe 3, lança Precisão sobre seus aliados no início da batalha.