Morgz é o tipo de monstro que lê as notícias todos os dias com extremo desgosto. "As coisas estão insanas hoje em dia. São tantos crimes, tantos monstros matando dragões... É horrível! Mas, principalmente, porque ninguém faz isso com estilo!" Ele tinha um conceito próprio sobre matar dragões. Tinha a visão, mas não tinha o poder ou as ferramentas.
Anos antes, ele montou um traje de matador de dragões que sempre quis usar. Era chique pra caramba, mas totalmente inútil sem poderes mágicos. Assim, Morgz deixou o traje num canto do guarda-roupa, enquanto seguiu com seu trabalho diário de joalheiro. Ele também era um colecionador, então, quando, encontrava algum enfeite com um brilho especial, pegava pra si mesmo.
Certo dia, um anão minerador que sempre passava pedras incríveis pra ele por um precinho camarada, ligou e disse: "Tenho uma coisa aqui que vai te interessar, com certeza." Quando se encontraram, e Morgz viu a pedra empoeirada, recém-extraída... ele arregalou os olhos. Nunca havia visto algo com um brilho tão especial! Ele comprou a pedra do anão sem a menor intenção de vendê-la. Aquela pedrinha seria o toque final de seu precioso traje de matador de dragões.
Quando chegou em casa, colocou a pedra dentro do capacete do traje, e algo aconteceu: começou a irridiar uma aura roxa e, naquele momento, Morgz entendeu que o traje havia adquirido os poderes mágicos que ele desejou a vida toda. Ele vestiu o traje e sentiu a magia adentrar cada osso de seu corpo. Tinha chegado sua vez. Ele está vestido para matar!
Morgz é um Removedor de efeitos de Escuridão, com Baixar guarda, Cura reversa e Morte com contagem regressiva. Ele pode combinar esses efeitos com outros, como Pesadelos ou Tontura. Ele tem Característica Evolutiva: na classe 0, é Imune à Tortura. Na classe 1, torna-se Imune à Cegueira; e, na classe 3, lança Proteção à Escuridão sobre seus aliados no início da batalha.
Anos antes, ele montou um traje de matador de dragões que sempre quis usar. Era chique pra caramba, mas totalmente inútil sem poderes mágicos. Assim, Morgz deixou o traje num canto do guarda-roupa, enquanto seguiu com seu trabalho diário de joalheiro. Ele também era um colecionador, então, quando, encontrava algum enfeite com um brilho especial, pegava pra si mesmo.
Certo dia, um anão minerador que sempre passava pedras incríveis pra ele por um precinho camarada, ligou e disse: "Tenho uma coisa aqui que vai te interessar, com certeza." Quando se encontraram, e Morgz viu a pedra empoeirada, recém-extraída... ele arregalou os olhos. Nunca havia visto algo com um brilho tão especial! Ele comprou a pedra do anão sem a menor intenção de vendê-la. Aquela pedrinha seria o toque final de seu precioso traje de matador de dragões.
Quando chegou em casa, colocou a pedra dentro do capacete do traje, e algo aconteceu: começou a irridiar uma aura roxa e, naquele momento, Morgz entendeu que o traje havia adquirido os poderes mágicos que ele desejou a vida toda. Ele vestiu o traje e sentiu a magia adentrar cada osso de seu corpo. Tinha chegado sua vez. Ele está vestido para matar!
Morgz é um Removedor de efeitos de Escuridão, com Baixar guarda, Cura reversa e Morte com contagem regressiva. Ele pode combinar esses efeitos com outros, como Pesadelos ou Tontura. Ele tem Característica Evolutiva: na classe 0, é Imune à Tortura. Na classe 1, torna-se Imune à Cegueira; e, na classe 3, lança Proteção à Escuridão sobre seus aliados no início da batalha.