Lamia nasceu em uma cidade de dragões e, desde pequena, demonstrou um talento nato para batalhas. Ela era uma combatente precoce e participou das competições muito cedo, mas também se cansou delas muito rápido. Atacar somente para causar danos não tinha graça, então ela começou a explorar habilidades mais elaboradas. Porém, essa jornada de automelhoria veio repleta de inveja dos outros dragões, que se recusavam a aceitar que Lamia tinha conquistado um nível de conhecimento superior.

Ela foi marginalizada e taxada de esquisita. Até seus pais ignoravam sua busca pela melhoria para proteger a carreira de seu irmão, que também era um combatente, mas mais tradicional que ela. Lamia não podia acreditar... Até sua própria família a havia abandonado! Ela não tinha nada nem ninguém naquela cidade, então voou para longe, buscando um lugar para chamar de lar.

Em pouco tempo, ela encontrou dois dragões-monstros que tinham o mesmo conceito de batalha que ela. Seus nomes eram Zeighar e Draghar, e não fazia muito tempo que eles tinham assumido um grupo chamado Aliança dos Dragões. Era um grupo grande, e parecia haver uma certa tensão entre os membros e os novos líderes, Zeighar e Draghar, mas todos a receberam com alegria no minuto em que perceberam tudo o que ela conseguia fazer no campo de batalha.

Lamia é uma Controladora de Terra com Antecipação. Ela pode ativar recargas para todos os inimigos, enquanto aplica Ignição e Tontura, ou remove os efeitos positivos e Congela um inimigo. Ela também pode Megacongelar e Queimar um inimigo, ou remover os efeitos negativos de todos no campo de batalha. Com outra habilidade, Lamia pode excluir seus efeitos negativos e obter Imunidade a Controle e Regeneração de Vida.

Ela tem uma Característica Evolutiva: Na classe 0, tem Antecipação; na classe 2, acrescenta Reforçado; na classe 3, tem Efeito Dispersado de Imunidade a Controle; e, na classe 5, ganha Bloqueio de Ressurreição.