Nas preparações para o Halloween, Necromancer estava revirando as velhas escrituras escondidas na biblioteca empoeirada de Count Vlad. Cansado de fingir ser obediente, ele procurou um feitiço para pôr um fim ao reinado do Count de uma vez por todas. Ele encontrou o feitiço perfeito. Escrito em uma caligrafia quase incompreensível, estavam os passos para trazer de volta um monstro tão poderoso que, se fosse controlado corretamente e feito para servir o Necromancer, nada poderia detê-los. Qual monstro? Lord Pumpseed. Apenas o mais temido monstro de Controle de Fogo de todos os tempos, conhecido por suas torturas cruéis e habilidade de corromper qualquer um que esteja diante dele.
Tudo o que Necromancer precisava era uma simples lista de 3 ingredientes. Para uma tarefa aparentemente fácil, e de modo a apagar todos os vestígios do seu envolvimento caso fracassasse, ele ordenou o obediente Hayman para fazer o trabalho sujo. Os primeiros dois ingredientes foram fornecidos: uma corrente mágica para assegurar que a besta ressuscitada fosse obediente para sempre e o traje adequado para uma criação tão horrível. Tudo sobre o plano parecia se encaixar perfeitamente, já que o terceiro e último ingrediente era uma abóbora podre, algo que Hayman tinha carregado por toda sua vida. Os três componentes tinham que ser jogados juntos, no poço sem fundo escondido atrás do castelo de Count Vlad, à meia-noite, quando a lua estivesse no seu ponto mais alto, na véspera do Halloween.
E assim foi feito, quando a noite chegou, Hayman rastejou-se pelas trevas e encontrou o poço onde o feitiço seria criado. Primeiro ele jogou a corrente mágica e o traje. Ele parou um instante para se despedir da abóbora podre mas, de repente, BUM! Como um barulho como esse poderia sair de um poço sem fundo? Ao perceber que tinha usado o poço errado, Hayman correu nervosamente pelo terreno e viu então o segundo poço. Ele já não tinha a corrente e o traje para o feitiço. Será que funcionaria? Sem pensar, ele pegou seu lenço sujo e uma vareta, e jogou a abóbora para dentro do poço correto.
O plano de Necromancer falhou completamente. Assim que o relógio do castelo bateu doze badaladas, Lord Pumpseed saiu das profundezas do poço, vestido de maneira cômica e desacorrentado. O patético Hayman conseguiu trazer de volta à vida um dos monstros mais poderosos, sem nada que o forçasse a obedecer às ordens de Necromancer.
Lord Pumpseed é o monstro de Controle de Fogo mais rápido de todos os tempos, ele usa Corrompido (Possessão Exclusiva) e Ativação de Recarga para controlar seus inimigos. Em seu conjunto de habilidades ele também ostenta Megacorrupto e remoção de resistência e habilidades Para causar dano, ele conta com Torturas como Queimar, Incendiar, Sangramento e Pesadelos. Ele também pode causar Morte com contagem regressiva de 3 rodadas a todos os inimigos e aliados que, por sua vez, seriam protegidos pela característica de área de Lord Pumpseed. Ele tem uma característica evolutiva: na classe 0 é Coveiro e é Imune à Morte Súbita, Duro na classe 1 e lança Efeito Dispersado de Cegueira Leve a todos os inimigos na classe 3. Finalmente, na classe 5, ele obtém a máxima característica para qualquer monstro de Controle: Visão real.
Tudo o que Necromancer precisava era uma simples lista de 3 ingredientes. Para uma tarefa aparentemente fácil, e de modo a apagar todos os vestígios do seu envolvimento caso fracassasse, ele ordenou o obediente Hayman para fazer o trabalho sujo. Os primeiros dois ingredientes foram fornecidos: uma corrente mágica para assegurar que a besta ressuscitada fosse obediente para sempre e o traje adequado para uma criação tão horrível. Tudo sobre o plano parecia se encaixar perfeitamente, já que o terceiro e último ingrediente era uma abóbora podre, algo que Hayman tinha carregado por toda sua vida. Os três componentes tinham que ser jogados juntos, no poço sem fundo escondido atrás do castelo de Count Vlad, à meia-noite, quando a lua estivesse no seu ponto mais alto, na véspera do Halloween.
E assim foi feito, quando a noite chegou, Hayman rastejou-se pelas trevas e encontrou o poço onde o feitiço seria criado. Primeiro ele jogou a corrente mágica e o traje. Ele parou um instante para se despedir da abóbora podre mas, de repente, BUM! Como um barulho como esse poderia sair de um poço sem fundo? Ao perceber que tinha usado o poço errado, Hayman correu nervosamente pelo terreno e viu então o segundo poço. Ele já não tinha a corrente e o traje para o feitiço. Será que funcionaria? Sem pensar, ele pegou seu lenço sujo e uma vareta, e jogou a abóbora para dentro do poço correto.
O plano de Necromancer falhou completamente. Assim que o relógio do castelo bateu doze badaladas, Lord Pumpseed saiu das profundezas do poço, vestido de maneira cômica e desacorrentado. O patético Hayman conseguiu trazer de volta à vida um dos monstros mais poderosos, sem nada que o forçasse a obedecer às ordens de Necromancer.
Lord Pumpseed é o monstro de Controle de Fogo mais rápido de todos os tempos, ele usa Corrompido (Possessão Exclusiva) e Ativação de Recarga para controlar seus inimigos. Em seu conjunto de habilidades ele também ostenta Megacorrupto e remoção de resistência e habilidades Para causar dano, ele conta com Torturas como Queimar, Incendiar, Sangramento e Pesadelos. Ele também pode causar Morte com contagem regressiva de 3 rodadas a todos os inimigos e aliados que, por sua vez, seriam protegidos pela característica de área de Lord Pumpseed. Ele tem uma característica evolutiva: na classe 0 é Coveiro e é Imune à Morte Súbita, Duro na classe 1 e lança Efeito Dispersado de Cegueira Leve a todos os inimigos na classe 3. Finalmente, na classe 5, ele obtém a máxima característica para qualquer monstro de Controle: Visão real.