Era uma vez, havia uma gloriosa dinastia de monstros conhecida por todos como "Os Lagartos". Os Lagartos eram conhecidos por seu poder e riquezas. Porém, eles tinham uma maneira muito peculiar de compreender a riqueza. Eles não acreditavam que riquezas podiam ser transferidas, mas que deviam ser conquistadas. Assim, todos eles trabalhavam muito duro a vida toda para acumular o máximo de joias e ouro que conseguissem e, quando morressem, eram enterrados com seus tesouros. Havia outra coisa que fazia dos Lagartos um povo único: eles eram extremamente seletivos nos relacionamentos. Por isso, cada geração de Lagartos tinha menos membros que a geração anterior, até que chegou a um ponto onde a última geração tinha apenas um membro: Ugluk. Ugluk começou a lutar ao lado de sua família, acumulando riquezas para deixá-los orgulhosos desde que era um bebê. Porém, quando seus pais envelheceram e morreram, ele ficou sozinho. A pressão de manter a glória de sua família acabou com Ugluk e, pouco a pouco, ele enlouqueceu. Até hoje, ele passa todo o tempo no túmulo da dinastia, mantendo os ladrões de túmulos longe das riquezas e restos de seus ancestrais.
Os ladrões grandalhões não têm chance contra Ugluk: ele é um Atacante pesado de Terra, e é extremamente eficaz contra Tanques. Ele tem várias torturas e ataques de elementos diferentes. Ele pode remover metade da Vida do inimigo ou 30% da Vida de todos os inimigos com um só golpe. Ele também pode Mega-atordoar um inimigo e aplicar Antiprovocação a si mesmo! Em algumas de suas habilidades, ele pode ganhar uma rodada extra, o que o deixa mortal.
Ugluk tem uma característica evolutiva: ele é Imune a Controle na classe 0; lança ED na classe 1, aplicando Areia Movediça à equipe inimiga no início da batalha; e, na classe 3, adiciona Endurecido à combinação de características.
Os ladrões grandalhões não têm chance contra Ugluk: ele é um Atacante pesado de Terra, e é extremamente eficaz contra Tanques. Ele tem várias torturas e ataques de elementos diferentes. Ele pode remover metade da Vida do inimigo ou 30% da Vida de todos os inimigos com um só golpe. Ele também pode Mega-atordoar um inimigo e aplicar Antiprovocação a si mesmo! Em algumas de suas habilidades, ele pode ganhar uma rodada extra, o que o deixa mortal.
Ugluk tem uma característica evolutiva: ele é Imune a Controle na classe 0; lança ED na classe 1, aplicando Areia Movediça à equipe inimiga no início da batalha; e, na classe 3, adiciona Endurecido à combinação de características.