Existem montros que nunca se cansam... Darmith e Kaih The Eradicator fazem parte deste tipo de monstro. Eles tinham muitas terras e mais riquezas do que podiam contar, mas sempre queriam mais. Então, depois de algum tempo quietinhos, fizeram um retorno que todo mundo comentou: eles queimaram o coração da floresta. Precisa ser muito mau para destruir algo tão mágico e precioso! Mas era isso mesmo que eles queriam demonstrar: que eram o extremo da força maligna. Mesmo assim, ainda tinha algo mais que eles queriam: seiva dourada, a substância que fazia as árvores do coração da floresta mágicas.
As criaturas da floresta não podiam fazer nada para impedir o ataque. Afinal, nos últimos anos, elas encararam o maior número de ataques de toda sua história e, quando Darmith e Kaih chegaram, já estavam exaustas e desarmadas. Então, os conquistadores de Fogo queimaram tudo, mas quando começaram a cavar o solo bem no local onde ficavam as raízes das árvores, em busca da seiva dourada, a terra começou a tremer, e um golem gigante, feito de pedras e ouro, surgiu berrando em plena fúria. Era Hyperia.
Darmith e Kaih já tinham ouvido falar de Hyperia, um titã mágico que viveu no solo da floresta, mas nunca fizeram a ligação de que a criatura que alimentava as árvores com a seiva dourada era, na verdade, aquele titã. No instante em que perceberam quem era ele, começaram a correr, mas não houve escapatória: eles haviam arrancado uma parte de Hyperia e ele estava fora de controle.
O titã apanhou Darmith e Kaih e os aprisionou num buraco no chão. Eles permanecem lá até hoje, esperando que alguém das Legiões de Fogo os resgate, antes que Hyperia complete sua vingança e acabe com eles em nome da floresta.
Hyperia é um Tanque com Megaprovocação, com ataques de alto dano e Característica Evolutiva. Na classe 0, é Imune a Atordoamento; na classe 1, lança o Efeito Dispersado Megaprovocação; e, na classe 3, o ED Dano Refletido. Consegue remover os efeitos positivos antes de causar um dano imenso e aplicar Choque a todos os inimigos, com um único movimento. Ele também pode Atordoar todos os inimigos e aplicar Areia Movediça com suas habilidades de Atacante. Mas o que faz de Hyperia um Tanque perigoso, é que ele pode lançar Provocação e 100% de Reflexo de dano com um único movimento.
As criaturas da floresta não podiam fazer nada para impedir o ataque. Afinal, nos últimos anos, elas encararam o maior número de ataques de toda sua história e, quando Darmith e Kaih chegaram, já estavam exaustas e desarmadas. Então, os conquistadores de Fogo queimaram tudo, mas quando começaram a cavar o solo bem no local onde ficavam as raízes das árvores, em busca da seiva dourada, a terra começou a tremer, e um golem gigante, feito de pedras e ouro, surgiu berrando em plena fúria. Era Hyperia.
Darmith e Kaih já tinham ouvido falar de Hyperia, um titã mágico que viveu no solo da floresta, mas nunca fizeram a ligação de que a criatura que alimentava as árvores com a seiva dourada era, na verdade, aquele titã. No instante em que perceberam quem era ele, começaram a correr, mas não houve escapatória: eles haviam arrancado uma parte de Hyperia e ele estava fora de controle.
O titã apanhou Darmith e Kaih e os aprisionou num buraco no chão. Eles permanecem lá até hoje, esperando que alguém das Legiões de Fogo os resgate, antes que Hyperia complete sua vingança e acabe com eles em nome da floresta.
Hyperia é um Tanque com Megaprovocação, com ataques de alto dano e Característica Evolutiva. Na classe 0, é Imune a Atordoamento; na classe 1, lança o Efeito Dispersado Megaprovocação; e, na classe 3, o ED Dano Refletido. Consegue remover os efeitos positivos antes de causar um dano imenso e aplicar Choque a todos os inimigos, com um único movimento. Ele também pode Atordoar todos os inimigos e aplicar Areia Movediça com suas habilidades de Atacante. Mas o que faz de Hyperia um Tanque perigoso, é que ele pode lançar Provocação e 100% de Reflexo de dano com um único movimento.