Estes são os diferentes tipos de alvejamento no jogo:

Entidade inimiga mais próxima - Aplicável à maioria das unidades, como Espadachim, Thor e Guerreiro Oni

Entidade aliada mais próxima - Aplicável a unidades que atacam o alvo com habilidades, como Clérigo, e unidades que perseguem o alvo, como Arcanjo e Sekhmet

Teleporte e entidade inimiga mais próxima - Aplicável apenas a unidades assassinas que se teleportam simetricamente, como Assassina, Hermes, Eira e Druida Ranídeo

Entidade específica - Alguns esquadrões têm como alvo uma entidade específica no campo de batalha de acordo com características específicas, como Toupeira Ninja e Exploralebre, que alvejam a entidade Distância mais próxima

Sem alvo - Aplicável a unidades que não têm um alvo específico e se movem em uma determinada direção, como Entregador, Carruagem de Guerra e Samurai