- 가한 피해량: 간단합니다. 상대팀에게 많은 피해를 가할수록 높은 점수를 얻게 됩니다.
- 원소 피해: 이미 입히는 피해에 포함되어 있겠지만, 적 속성에 대해 상성 우위에 있는 스킬을 사용하면 입힌 피해량과는 별도의 추가 점수를 얻을 수 있습니다.
- 사용한 턴 수: 상대를 한 번에 쓸어버리기보다는 더 많은 피해를 입히기 위해 천천히 진행하는 것을 선호할 수도 있겠죠. 하지만 전투를 너무 오래 끌면 점수가 깎이게 됩니다. 이러한 요소들의 균형을 맞추는 것이 핵심입니다!
- 생존자 수: 전투 종료까지 살아남은 몬스터의 수를 집계합니다!
- 잔여 생명 전투 종료 시 몬스터가 보유한 체력이 많을수록 점수도 높아집니다.
- 진영 보너스: 콜로세움에 표시된 주최 진영이나 그들의 우호 진영에 속한 몬스터를 사용하면 점수 보너스를 얻습니다. 어찌 되었건 관중들은 홈그라운드의 영웅을 선호하는 법이니까요!
- 난이도 점수를 크게 높이고 싶다면, 용감하게 가장 어려운 난이도에서 플레이하세요!
전투의 점수에는 어떤 요소가 포함되나요?
마지막 갱신: 245일