팀 전쟁은 팀에 합류하여 새로운 연합을 만들거나 여러분 자신의 팀을 결성하여 친구들과 플레이하고 전 세계 다른 실전 팀과 전투를 벌일 수 있는 기능입니다.
모든 팀원은 15개의 워 코인을 포함한 풀 하나로 전쟁을 시작합니다. 공격일에는 상대편의 코인을 훔쳐서 코인이 증가하거나, 상대가 코인을 훔쳐서 코인이 감소할 수 있습니다. 전투에서 획득하는 전쟁 코인의 수량은 전투에서 살아남은 몬스터의 수에 따라 달라집니다. 전쟁이 끝났을 때 가장 많은 전쟁 코인을 가진 팀이 승리합니다.
팀 체펠린은 레벨 16에
잠금 해제되되며, 팀 전쟁은 2단계로 진행됩니다: 준비일 & 공격일
- 준비일 이 단계에서 플레이어는 전쟁 규칙에서 정한 제한을 준수해야 하며, 전쟁 코인 풀을 방어하기 위해 원하는 몬스터를 선택해야 합니다. 전쟁 규칙은 팀의 몬스터에 대한 특정 희귀성, 족보, 또는 요소를 제한합니다.
준비일 동안 플레이어는 적의 기지를 찾아가서 기지 방어를 위해 선택된 몬스터를 확인할 수도 있습니다.
- 공격의 날: 공격의 날 동안 각 플레이어는 최대 6개의 서로 다른 적 기지에 공격을 수행할 수 있으며, 전투에서 생존한 몬스터마다 전쟁 코인 3개씩을 얻을 수 있습니다! 모든 전투가 끝나면 공격 몬스터들은 회복됩니다. 다시 공격하고 싶은 플레이어는 몬스터를 다시 사용하기 위해 몬스터가 복구될 때까지 기다릴지, 보석을 사용하여 복구 속도를 높일지, 전쟁 규칙을 준수하는 다른 몬스터 세트를 선택할지 결정해야 합니다.
팀 전쟁에는 팀의 강함을 증명하는 트로피가 포함되어 있으며 전쟁 메달과 전쟁 코인 등의 보상을 포함합니다.
지원 대상:
- 리그: 브론즈에서 레전드까지의 등급은 팀이 전쟁에서 얼마나 많은 트로피를 얻었는지에 따라 달라집니다.
- 매치메이킹: 리그 및 트로피를 기반으로 팀이 매칭됩니다.
모든 팀원은 15개의 워 코인을 포함한 풀 하나로 전쟁을 시작합니다. 공격일에는 상대편의 코인을 훔쳐서 코인이 증가하거나, 상대가 코인을 훔쳐서 코인이 감소할 수 있습니다. 전투에서 획득하는 전쟁 코인의 수량은 전투에서 살아남은 몬스터의 수에 따라 달라집니다. 전쟁이 끝났을 때 가장 많은 전쟁 코인을 가진 팀이 승리합니다.
팀 체펠린은 레벨 16에
잠금 해제되되며, 팀 전쟁은 2단계로 진행됩니다: 준비일 & 공격일
- 준비일 이 단계에서 플레이어는 전쟁 규칙에서 정한 제한을 준수해야 하며, 전쟁 코인 풀을 방어하기 위해 원하는 몬스터를 선택해야 합니다. 전쟁 규칙은 팀의 몬스터에 대한 특정 희귀성, 족보, 또는 요소를 제한합니다.
준비일 동안 플레이어는 적의 기지를 찾아가서 기지 방어를 위해 선택된 몬스터를 확인할 수도 있습니다.
- 공격의 날: 공격의 날 동안 각 플레이어는 최대 6개의 서로 다른 적 기지에 공격을 수행할 수 있으며, 전투에서 생존한 몬스터마다 전쟁 코인 3개씩을 얻을 수 있습니다! 모든 전투가 끝나면 공격 몬스터들은 회복됩니다. 다시 공격하고 싶은 플레이어는 몬스터를 다시 사용하기 위해 몬스터가 복구될 때까지 기다릴지, 보석을 사용하여 복구 속도를 높일지, 전쟁 규칙을 준수하는 다른 몬스터 세트를 선택할지 결정해야 합니다.
팀 전쟁에는 팀의 강함을 증명하는 트로피가 포함되어 있으며 전쟁 메달과 전쟁 코인 등의 보상을 포함합니다.
지원 대상:
- 리그: 브론즈에서 레전드까지의 등급은 팀이 전쟁에서 얼마나 많은 트로피를 얻었는지에 따라 달라집니다.
- 매치메이킹: 리그 및 트로피를 기반으로 팀이 매칭됩니다.